Root NationMängudMänguartiklid2020. aasta parimad mängud

2020. aasta parimad mängud

-

2020. aasta tundus enamikule meist raske aasta olevat. Puhkused tühistati, valuutakursid saavutasid rekordkõrgused, kontserdid ja filmid lükati edasi. Ei jäänud muud üle kui end korterisse sulgeda ja mängida, hea, et uusi videomänge tavapärasest vähem ei tulnud. Sellega seoses tundus aasta isegi väga hea ja väga rikkalik, sest lisaks väljalasetele rõõmustas meid uue põlvkonna konsoolid, mis müüdi koheselt läbi nagu soojad saiad.

Nagu alati, märgime, et see nimekiri sisaldab ainult neid tiitleid, mida oleme ise mänginud. Kui meile äkki ei meenunud teie lemmikmäng, on see tõenäoliselt seetõttu, et me ei leidnud aega sellega tutvumiseks. Kuid kommentaarides saate alati märkida, kelle me unustasime.

Lõpetuseks veel üks märkus – Cyberpunk 2077 pole siin juhuslikult. Ja mitte sellepärast, et me poleks seda mänginud. Lihtsalt väljalase oli väga toores ja me olime nähtu pärast nii pettunud, et otsustasime järeldustega oodata. Võib-olla on aastal 2021, kui PS5 versioon välja tuleb, selle juurde naasta.

Ja ei, te ei vaja Meie seas, see ilmus 2018. aastal.

15. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft Montreal)

Miks: suur ilus maailm, kaubamärgiga mäng

seeria Mõrvari Creed on jätkuvalt inspireeritud kõige erinevamatest ajastutest ja käes on viikingite kord. Hea uudis – kes ei tahtnud end virtuaalse kirvega relvastada ja Saksi asulaid lõhkuma minna? Kuidas mitte keegi? Aga ära mõtle välja.

Palgamõrvari usutunnistus Valhalla

Ma ei teeskle seda Assassin's Creed Valhalla - see on mingisugune ilmutus. Üldse mitte. Kuid see on loogiline jätk hääbuvale sarjale, mis tõmbab jätkuvalt tohutut tähelepanu ja tohutut müüki. Nendes mängudes on midagi, mis lihtsalt ei lase inimestel minna.

Assassin's Creed Valhalla osutus omamoodi ühendavaks lüliks uute RPG-laadsete osade ja klassikalisemate osade vahel. Stealth hakkas mängima suurt rolli ja maailm ... muutus paremaks. Nagu ka dialoogid ja otsingud, on kolmanda "Witcheri" mõju endiselt jälgitav. Tõsi, mida kaugemale, seda vähem ajaloolist usaldusväärsust. Kuid enamik ohverdab selle hea meelega suurema eepilisuse nimel.

Loe ka: Assassin's Creedi Valhalla ülevaade – viikingite odüsseia allikad

- Reklaam -

14. Deemoni hinged (Bluepointi mängud)

Miks? Uskumatu graafika, truudus algallikale

Mulle remake’id väga ei meeldi, aga alates Demoni hinged lihtsalt pole kuhugi peita. Alates avaldamisest pole see ühtegi loendit sisestanud. On selge, miks: esiteks äratab see ellu 2009. aasta kultusliku originaali ja teiseks näitab see kogu jõudu kogu oma hiilguses PS5. Noh, peaaegu: mingil põhjusel kiirjälgimist ei edastatud.

Demoni hinged

Kui olete hingelähedane fänn, jätke see vahele Demoni hinged sa ei saa Uusversioon reprodutseerib originaali võimalikult tõetruult kuni pisidetailideni. Miski pole muutunud lihtsamaks, midagi pole "katki läinud". Kuid kõik on muutunud mugavamaks ja mis kõige tähtsam, kiiremaks – teie jaoks pole enam pikki laadimisekraane.

Pärast Demon's Soulsi mängimist on teil väga raske naasta veekogude eelsetesse Dark Soulsidesse.

Loe ka: Demon's Souls Review – hirmutavalt ilus

13. Gearsi taktika (Splash Damage / The Coalition)

Miks? Suurepärane XCOM-i variatsioon, mis väärib väljalülitamist

Iga kord, kui keegi ütleb sõnu pöördepõhine taktika, mõtlevad kõik kohe XCOM-ile. See on nagu Super Mario ja platformerid. Assotsiatsioonide eest ei peitu. Aga Gears Tactics ja ei proovigi. Mida häbeneda? Miks mitte saada inspireeritud parimatest?

Gears Tactics

Ma ei oodanud sellelt Gears of Wari frantsiisi järelkasvult palju ja olin meeldivalt üllatunud. Ei, meile ei pakutud mingeid fenomenaalseid uusi ideid, kuid peaaegu kõik, mida arendajad üritasid teha, õnnestus neil suurepäraselt. Kõige rohkem rõõmustab mind see, kui osavalt nad kõik sarja põhielemendid täiesti erinevasse žanrisse tõlkisid. Ilmus spin-off, mis on peaaegu parem kui mõned põhimängud.

Originaalide räigusest inspireerituna on Splash Damage muutnud taktika kiiremaks ja agressiivsemaks kui enamik tema kolleege. Ja võib-olla kõige ilusam. Ma ei suuda välja mõelda teist ekscomi nii värviliste ekraanisäästjate ja nii maitsva vägivallaga.

Loe ka: Gearsi taktika Xbox One ülevaade – parem hilja kui mitte kunagi

12. Sackboy: suur seiklus (Sumo Digital)

Miks? Ideaalne mäng seltskonnale

Mõnikord ei pea mäng parimate nimekirja koostamiseks olema suurepärane – see peab lihtsalt pakkuma täpselt seda, mida ta lubab. JA Kotipoiss: suur seiklus ei petnud kedagi. See tõotas tulla suurepärane peremäng uhiuuel PS5-l ja see ei valmistanud pettumust. Verejanulised ja karmid mängud on head, kuid mõnikord tahad puldi oma naise kätte anda ja lihtsalt lõõgastuda, nautides head graafikat ja lihtsat mängu. Just selliste hetkede jaoks on olemas "Secboy" - võib-olla kõige Nintendo-laadne mäng Sony pikka aega. Ja ma ütlen seda komplimendina.

Kotipoiss: suur seiklus

- Reklaam -

Tunnistan, et ma ise ei kannata mobiilseid ja liiga juhuslikke mänge, kuid olen ka kogenematuid mängijaid takistavate tehismüüride vastu. Mida rohkem valikuvõimalusi, seda parem meile kõigile. Sellepärast hindan seda nii kõrgelt Kotipoiss: suur seiklus, mis osutus mitte eriti keeruliseks ja mitte väga lihtsaks ning mis meeldib igas vanuses mängijatele. Teisisõnu, see on väga-väga hea platvormimäng suurepärase muusika, juhtelementide ja lõputult loominguliste tasemetega.

Vaata ka: Sackboy: A Big Adventure Review – ideaalne firmamäng

11. Crash Bandicoot 4: On aeg (mänguasjad Bobile)

Miks: legendaarse sarja taaselustamine

Sel aastal tõi Activision lõpuks ellu kaks legendaarset frantsiisi. Aga kuna ma püüan mitte eriti kiinduda selliste materjalide ümbertegemisse, on see suurepärane Tony Hawki Pro Skater 1 + 2 Ma ei lisa seda nimekirja. Ja siin on täiesti uus Crash Bandicoot 4: on käes aeg - kindlasti.

Crash Bandicoot 4: On aeg

Miks? Aga sellepärast, et see on tõesti suurepärane järg, mis ühendab endas kõik, mille pärast Crash meile meeldib. Iseloomulik huumor? E. Leidlikud tasemed? E. Tõsised proovid tõelistele meistritele? Palun. Lisaks näeb mäng suurepärane välja ja mänguga kaasneb suurepärane heliriba.

Üldiselt kujunes platvormimängijate jaoks heaks aastaks.

Loe ka: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review – järg, mis meeldib kõigile

10. Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto)

Miks? Suurepärane virtuaalne London, julge uus kontseptsioon

Loendi lõpus on meil mõned vaieldavad punktid, sest paljud, paljud inimesed ütlevad seda Watch Dogs: Legion "parimas" mitte midagi teha. Nagu, selles mängus pole midagi sellist ja üldiselt on see hullem kui teine ​​osa. Ja ma ei vaidle eriti vastu - jah, teine ​​osa võidab temalt. Jah, Legionil on palju probleeme. Aga... see on ikka lahe mäng. Eriti neile, kes olid pettunud Night Citys, mis tõotas olla suurim ja elujõulisem linn, kuid osutus… noh, pole midagi.

Jah Watch Dogs: Legion toimuvad Londonis ja see on selle peamine pluss. Lahkusime lõpuks USA-st ja kolisime Euroopasse, mis on iseenesest põnev. Ja kuna keegi ei muuda virtuaalseid linnu autentsemaks, "elusamaks" ja huvitavamaks kui Watch Dogs'i meeskond, ei pea te selles "Suurbritannia pealinna" meelelahutuses igav olema.

Watch Dogs: Legion
Watch Dogs

Jah, ma hindan mängu tõsiselt nii kõrgelt just seda ümbritseva maailma tõttu. Kuid tegelikult mõnikord sellest piisab. Hea linn on nagu unustamatu tegelane. Muide, tegelase kohta... teda pole Watch Dogs: Legionis. Ja see peaks isegi olema peamine omadus. Tõsi, see kiip pöördus külili, sest lahe ja ambitsioonikas katse teha igast NPC-st potentsiaalne peategelane võib olla huvitav, kuid see ei tee mängu paremaks. Kuid see on julge katse, mis tõenäolisemalt õnnestub kui mitte.

Watch Dogs: Legioni ilmumisest on palju aega möödas, aga ma mängin seda siiani, kolan mööda linna ja avastan uusi saladusi. Kui sulle meeldivad avatud maailma mängud ja sa nagu minagi ei väsi häkkeriga cosplaytamisest, siis uudsus alates Ubisoft vaevalt pead pettuma.

Loe ka: Watch Dogs: Legion Review – tõsine nali

9. Wasteland 3 (inXile Entertainment)

Miks? Vaimukas stsenaarium, läbimõeldud mänguviis

Paljud meist igatsevad endiselt Fallouti. Ei, jah тим "Välja kukkuma". Isegi mitte New Vegases – kaevame sügavamale. Jah, sellepärast. Üldiselt ajast, mil mängudel oli tõeliselt söövitav stsenaarium ja täiesti erinev mänguviis. Ma ei ütle, et inXile Entertainment laseb sul võtta ja unustada suure sarja, vaid nemad Wasteland 3 osutus suurepäraseks jätkuks sama austusväärsele frantsiisile. Ja vahet pole, kui sa pole kahte eelmist mänginud – siit leiab igaüks endale midagi.

Wasteland 3

Esimese inimese vaade puudub ja taktikalise võitlusega tuleb harjuda, kuid kui midagi "klõpsab", siis vaevalt suudate end lahti rebida. Muusika, näitlemine, süžee – kõike tehakse kõrgeimal tasemel. Väga kahetsusväärne, et umbes Wasteland 3 peaaegu keegi ei räägi. Ta väärib seda.

Vaata ka: Wasteland 3 ülevaade – on aeg unustada Fallout

8. Marveli Ämblikmees: Miles Morales (Unetusmängud)

Miks: täiustatud graafika, viimistletud mänguviis

Ütlen kohe, et ma ei oodanud seda Spider-Man: Miles Morales. Üldse mitte sellepärast, et pealkirjas pole kirjas Peter meie Parker, vaid mõni petis, vaid sellepärast, et tal oli originaalist kõrini, mis hiljuti 100% saavutas. Aga kui uudsus koos PS5-ga välja tuli, ei saanud ma keelduda proovimast, mis mu lemmikstuudio Insomniac Games välja tuli.

Marveli ämblikmees: Miles Morales

Nagu oodatud, paljastus ei toimunud. Uue lumekatte all ("Miles Morales" on aastavahetuseks ideaalne mäng) peidab end sama New York ja uus Ämblikmees liigub peaaegu samamoodi nagu vana. Ja seda ei saa ka täisväärtuslikuks järjeks nimetada – see on ikkagi pigem ülepaisutatud eelarvega spin-off. Kuid see pole tingimata halb, sest… Spider-Man: Miles Morales väga hea. See on suurepärane!

Mõnikord on valem nii äge, et pole vaja ratast uuesti leiutada. Spider-Mani juhtimine on sama lahe kui kunagi varem ja tegevus (ja kõik muu) läks just paremaks. Raske on kirjeldada, kui mõnus on lennata mööda Ameerika suurlinna tänavaid ja kleepida vaenlasi seintele. Abiks on ka see, et Miles ise on väga sümpaatne ja kaasahaarav peategelane. Kahju, et talle ei vastandu tuntud Marveli kurjategijad, vaid mingid tõusikud. Ja süžee ise on väga banaalne. Kuid peamine on see, et kui Spider-Man: Miles Morales on sisse lülitatud, ei taha te seda enam välja lülitada. Eriti peal PS5, kus mäng näeb hämmastav välja tänu kiirte jälgimise tehnoloogiale ja võimalusele mängida kiirusega 60 kaadrit sekundis.

Loe ka: Marveli Ämblikmees: Miles Moralesi ülevaade – (Teise) Ämblikmehe tagasitulek

7. Final Fantasy VII uusversioon (Square Enix)

Miks: ühe kuulsaima mängu ilusaim uusversioon, silmapaistev muusika

Cloud Strife on tagasi meie teleriekraanidel ja ta pole kunagi parem välja näinud. Final Fantasy VII uusversioonist teatati juba tükk aega tagasi ning lõpuks jõudis see välja alles 2020. aastal. Kas see oli ootamist väärt? See oli seda väärt.

Final Fantasy VII uusversiooni

Ühest küljest on meie ees väga autentne originaali uusversioon, mille kallal töötasid Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima ja Yoshinori Kitase – 1997. aasta klassiku loojad. Seevastu osutus täiesti ootamatuks, et originaalist pole suurt osa. See... ei sobinud ja ilmub järjena. Mõnevõrra kummalisel kombel juhtus nii, et täiuslikkuse poole püüdledes kasvas mõne peatüki mastaap ootamatult. See on ebameeldiv, aga kiruda pole mõtet, sest Final Fantasy VII uusversiooni tuli välja rohkem kui mahukas.

Mulle meeldivad sellised uusversioonid, mis mitte ainult ei meeldi fännidele, vaid meelitavad ligi ka uusi mängijaid. Final Fantasy sari võib olla populaarne, kuid paljud meist ei ole sellest endiselt huvitatud ja Final Fantasy VII uusversiooni võib olla suurepärane sisenemispunkt uuele fännide armeele. See on väga-väga ilus, täiuslikult optimeeritud ja väga ligipääsetav isegi žanri uustulnukatele.

Loe ka: Final Fantasy VII uusversiooni ülevaade – 20% lahedam, 70% vähem

6. Persona 5 Royal (P-Studio)

Miks: Iseloomulik stiil, suurepärane heliriba ja unustamatu lugu

Ütlen kohe ära, et ma ei ole igasuguste kordusväljaannete ja portide sellistesse nimekirjadesse lisamise fänn, aga kui Persona 5 Royal Teen siiski erandi. Esiteks ei arvestanud me originaaliga ja teiseks võivad Royali versiooni muudatused olla nii märkimisväärsed, et seda võib pidada omaette mänguks. Umbes nagu seal on Pokémon Sun ja Moon ning Pokémon Ultra Sun ja Ultra Moon.

Persona 5 Royal

Persona 5 Royal on tõenäoliselt kõigi aegade suurim JRPG. See kõlab kõvasti, kuid vähesed vaidlevad sellele vastu. See on täiuslik segu suurepärasest stiilist, suurepärasest süžeest, meeldejäävast muusikast ja suurest kogusest sisust. Isegi need, kellele žanr ei meeldi ja "jaapanlasi" eriti ei pea, nõustuvad suure tõenäosusega, et jah, midagi selles "Personas" on.

Tunnistan, ma eeldasin, et lisan sellesse loendisse veel ühe RPG, kuid meil on see, mis meil on. Soovitan väga tungivalt kindlasti proovida Persona 5. Kui te muidugi ei karda venekeelse lokaliseerimise puudumist ja PS4 eksklusiivset staatust. Muide, põhiline Persona 5, mis on üksinda enam kui hea, on kõigile tellitud PS5 omanikele tasuta saadaval PlayStation Pluss

Loe ka: Persona 5 Royal Review – täiuslikkusele pole piire

5. Yakuza: Nagu draakon (Ryu Ga Gotoku stuudio)

Miks: kaubamärk huumor, imelised karakterid, julge uus suund

Austan väga stuudiot Ryu Ga Gotokut julguse ja julguse eest, millega nad oma kultusliku Yakuza sarja võitlussüsteemi täielikult muutsid. Üks kord – ja see on rollimäng koos käigupõhise võitlusega! Ja üllataval kombel toimus üleminek täiesti probleemideta. Isegi fännid aktsepteerisid seda muudatust kohe. Ja tõesti, mille üle kurta? Mäng on lahe!

Yakuza: Nagu draakon

Lahe pole õige sõna. Yakuza: Nagu draakon on omamoodi reboot sarja jaoks. Uus kangelane, täiesti uus lugu ja isegi asukoht – kõik on muutunud, kuigi brändi huumor ja struktuur on jäänud puutumata. Ja siin on ka võlu – selline filtreerimata võlu paljudest hästiarenenud tegelastest. Ainult Ryu Ga Gotoku ühendab oma mängudes nii osavalt tõsise sotsiaalse kommentaari ja täiesti naeruväärse jaapani huumori.

Nagu draakon on monumentaalne mäng, mille läbimiseks võib kuluda sadu tunde. Ja vaevalt, et igav hakkab, see on nii elav maailm ja siin saab nii palju ära teha.

Loe ka: Yakuza arvustus: Nagu draakon – legendaarse sarja reinkarnatsioon

4. Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions)

Miks: hämmastav graafika, samurai Jaapani atmosfäär, põnev mänguviis

Edu Tsushima vaim sai kellelegi üllatuseks, aga mitte mulle. Olen alati uskunud Sucker Punch Productionsi stuudiosse ja ma ei kahelnud nende uue IP edus. Nagu selgus, mõjuval põhjusel: isegi kui uudsusest ei saanud mängukäigu osas ilmutus, mis meenutas paljudele Assassins's Creedi, osutus see siiski peaaegu täiuslikuks Jaapani samurai mängukehastuseks.

Mängus Ghost of Tsushima saavad mängijad asustada noore samurai keha, kes on vandunud kaitsta Jaapanit tema kodusaare vallutanud mongolite eest. Vastase ülekaalukatele jõududele lahingu andmiseks peab Jin Sakai koondama oma liitlaste armee. Ülesanne pole lihtne: saar on suur ja enamik kuulsaid samuraid suri lahingus juba ammu. Kõik teised on end maha matnud ega kiirusta noolte all seisma.

Tsushima vaim

Teises eksklusiivses alates PlayStation esiteks torkab silma avatud maailm, mis on täidetud huvitavate paikade ja tegelastega ning võitlusmäng, mis võimaldab tunda end tõelise samuraina. Isegi PS4 peal näeb mäng suurepärane välja – rääkimata PS5-st.

Ambitsioonikad sõdalased, õitsvad kirsiõied ja hoku lugemine läänes – kõik see klammerdub mängija külge ega lase lahti. Ma pingutaks veidi süžeed ja "Tsushima" võiks selles nimekirjas esikoha eest võidelda.

Loe ka: Ghost of Tsushima ülevaade – Jaapani samurai julmus ja luule

3. DOOM Eternal (id tarkvara)

Miks? Fenomenaalne heliriba, tõestatud mänguviis

2016. aasta DOOMi taaskäivitamine oli väga edukas, kuid see ei võitnud mind kui fänni. See oli lahe shooter huvitava mehaanika ja võimsa heliribaga. Ja järg DOOM Eternal - see on tegelikult sama asi. Ainult parem. Põhimõtteliselt on see esimese isiku tulistamismängu etalon. Pole midagi paremat.

DOOM Eternal

Raske öelda, mis seal sees on DOOM Eternal. See on üldiselt ikka seesama Doom. Alustame taset, näeme roomajat ja tulistame. Ja jälle. Tõenäoliselt on kõik harmoonias: kõik mänguelemendid töötavad ideaalselt. Relvade tagasilöök on lahe, tasemekujundus eepiline, arvukad detailid ja viited ei saa muud kui palun ning heliriba! Lihtsalt üle kiituse.

Olen rahul ka selle mängu kättesaadavuse üle. Kas soovite žeste? Palun. Ei taha närvis olla? Valige lihtne režiim. Kõik jäävad rahule. Ja üleüldse, mida ma siia kirjutan? See on DOOM. See on kõik, mida pead teadma.

Loe ka: DOOM Eternal Review – täielik metalliapokalüpsis

2. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)

Miks: ideaalne "karantiini" mäng, lõputu lummus, mängusilmus, mis taimed

Ärge üllatuge – kõik on tõsi. Kas pole asjata, et seda mängu müüdi 26 miljonit koopiat ja see nomineeriti Game Awards'il GOTY staatusele? Üldse mitte. Elusimulaatorite kultussarja kauaoodatud jätk kujunes täpselt selline, nagu lootsime: uskumatult armas, väga ilus ja lõputult põnev.

Mis teda köidab? Esiteks atmosfäär. Fakt on see, et aastal 2020, kui negatiivsust vohab igalt poolt, tahtsin väga soojust ja mugavust. Seega pole üllatav, et Loomade ületamine: uued silmapiirid tuli õue nii lähedale - pole ammu näinud ühtki mängu nii kiiresti riiulitelt lendamas! Muide, ostsin ise kaks - endale ja oma naisele.

Loomade ületamine: uued silmapiirid

Ma ei väida, et "New Horizons" on täiuslik. Üldse mitte: sellel on endiselt palju põhielemente puudu ja see, et Nintendo iga kuu vähehaaval lisab, ei sobi mulle. Aga peale selle pole praktiliselt millegi külge klammerduda.

Loomade ületamine: uued silmapiirid on mäng, mis on võimaldanud meil sel pimedal ja ettearvamatul ajal mitte hulluks minna. Just tema virtuaalses maailmas kohtusid pandeemiast lahku läinud pered, abiellusid noorpaarid ja sõbrad veetsid puhkust.

Loe ka: Animal Crossing: New Horizons Review – ravim masendava reaalsuse vastu

1. The Last of Us II osa (Naughty Dog)

Miks? Hämmastav graafika, suurepärane narratiiv, suurepärane näitlejatöö

Pikka aega tundus, et skandaali tase Meie viimane osa II see ei ole sel aastal. Tunnustatud stuudio silmapaistva esimese osa kauaoodatud jätk tekitas tohutut kõmu, kuid ülemineku tõttu hakkas mängijate kannatus otsa saama ja kui mõni meistrimees kallas võrku tohutul hulgal spoilereid, Internet tõusis stuudio juhi Neil Druckmanni vastu. Valjuhäälsed diivanikriitikud hakkasid ennustama peamise eksklusiivse PS4 kokkuvarisemist, kuid ... osutus hoopis vastupidiseks.

Meie viimane osa II

The Last of Us II osa ei purustanud ühtegi rekordit ja meie sait jäi metsikult rõõmuks. Sel aastal polnud ühtegi mängu, mis oleks "täiusliku" staatusele nii lähedale jõudnud. Graafika ja näoanimatsiooni tase on tipptasemel, nagu ka näitlejate töö. Nii palju poleemikat ja kära tekitanud süžee ületas kõik ootused. Mäng on muutunud dünaamilisemaks ning maailma arengu ja lihtsalt selle ulatuse osas pole mängul lihtsalt võrdset.

Peamine põhjus, miks Meie viimane osa II esiteks on see, et me räägime ikka veel temast. Vestlused käivad endiselt mängust, mis lihtsalt keeldub unustamast. See on nii huvitav ja ebatavaline, et soovite selle osta kõigile oma sõpradele, et ka nemad saaksid seda proovida. Meie nõuanne: ärge kuulake vastulauseid ja proovige ise. Me ei ütle midagi, kuid "One of Us II" võib pidada kogu põlvkonna parimaks mänguks.

Loe ka: The Last of Us Part II arvustus – mäng, mis murdis mu südame

Austusavaldused

  • Astro mängutuba – suurepärane demonstratsioon kõigist DualSense kontrolleri võimalustest ja lihtsalt üks lõputult võluv platvormikas.
  • Hyrule Warriors: õnnetuse aeg - ilmselt musou žanri parim esindaja, kuigi parem on mitte oodata temalt silmapaistvat süžeed.
  • Tony Hawki Pro Skater 1 + 2 - peaaegu täiuslik uusversioon kahest legendaarsest mängust.
  • Maffia: lõplik väljaanne - järjekordne uusversioon, milles on raske vigu leida.
  • Resident Evil 3 – ja veel üks uusversioon, mis väärib teie tähelepanu.
  • "Unistused" on MediaMolecule'i tõeliselt hämmastav looming, mis võimaldab igaühel luua oma mängu telerist lahkumata.
  • Teekond Savage Planetisse – värvikas ja üllatavalt naljakas mäng, mis parodeerib kõiki ja kõike.

Aasta peamised pettumused

  • Marvel's Avengers – inetu litsentsitöötlus, mis paneb meid seda armastama "Ämblikmees" isegi rohkem. Ahne, üksluine ja üldse mitte huvitav mäng, mis müügis ebaõnnestus ja kohe unustusse läks.
  • Super Mario 3D kõik tähed - andsime sellele kollektsioonile kõrge hinnangu, sest... see on Mario, kuidas sa ei saa teda kiita? Aga ausalt öeldes võiks väljaanne olla palju parem – ja odavam. Sellise raha eest ja isegi piiratud müügiperioodiga tekitab Itaalia vuntside teemaline parimate XNUMXD-mängude triloogia palju küsimusi.
  • Mafia II: lõplik väljaanne - "remaster", mis ei teinud midagi paremat.
  • Cyber ​​2077 - kuskil seal, vigade, lahkumiste ja kohutava optimeerimise taga, peidab end väga hea mäng. Kuid siiani on seda väga raske näha. Aasta peamiseks pettumuseks on CD Projekt REDi "firma inimestele" müüdi surm.
- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid