MängudMängu ülevaatedDemon's Soulsi arvustus – kohutavalt ilus

Demon's Souls Review – hirmutavalt ilus

-

- Reklaam -

Kaua aega Demoni hinged jäi väikeseks meistriteoseks, mida mäletavad vaid paadunud PS3-mängijad. Sel ajal, kui kogu maailm mängis Dark Soulsi, mängis juba klassikalisel konsoolil alates Sony mäng, mis ei alustanud mitte ainult frantsiisi, vaid tervet žanrit, jätkas eksisteerimist. Olles otsustanud, et pole hea unustada üht meeldejäävamat eksklusiivsust nagu see, PlayStation tellis pealkirja taaselustamiseks uusversioonimeistrid Bluepoint Games. Tulemus: üks 2020. aasta ilusamaid ja keerukamaid videomänge. Kuid raske on öelda, mis on keerulisem - kas see lõpuni läbi teha või osta PS5.

Bluepoint Games on juba ammu kuulus oma uusversioonide ja kordusväljaannete poolest. 2015. aastal ilmus see Uncharted: The Nathan Drake Collection ja Gravity Rush Remastered ning 2018. aastal monumentaalne Shadow of the Colossus. Viimasest sai täisväärtuslik uusversioon, mis loodi nullist, kuid annab täpselt edasi kõik kultusmängu omadused. Kuid Deemoni hinged said tema jaoks peamiseks proovikiviks. Mitte niivõrd sellepärast, et mäng on selline, vaid sellepärast, et enne tööle asumist tuli teha palju raskeid otsuseid.

Demoni hinged

Fakt on see, et ümbertegemisi on kahte tüüpi. Esimene on see, kui tegelikult muutub ainult visuaalne komponent ja võib-olla ka liides. Teine on algallika sisulisem ümbertöötamine, mis protsessi käigus midagi eemaldab ja midagi juurde lisab. Ausalt öeldes eelistasin alati teist varianti, mis minu arvates mitte ainult ei tule toime ülesandega tagastada mängu asjakohasus, vaid kohandab seda ka uue reaalsusega - lõppude lõpuks oli see, mida peeti normiks 20 aastat tagasi. pole kaugeltki alati vastuvõetav. Sel põhjusel ei olnud ma eelmisest aastast vaimustuses MediEvil, kuid uuendatud Ratchet & Clank võttis selle vastu. Esimene võis küll silmale meeldivamaks muutunud, kuid selle mängimine jäi sihtrühma jaoks ebamugavaks ja liiga keeruliseks. Teine võis küll palju kaotada ja kaanonist välja kukkuda (ja muutis juba liiga palju Ratcheti tegelaskuju), kuid see muutis mängu tõeliselt kaasaegseks ja tõmbas ligi hulga uusi fänne. Ja jäägu vanausulised paljude asjadega rahulolematuks – vabastamine polnud nende jaoks.

Okei, miks siis mina? Ja sellele, et Deemoni hinged on MediEvili olukorra kordus, üks ühele. Välja arvatud see, et algallikas on palju värskem – mäng jõudis müüki 2009. aastal. Ausalt öeldes on mul raske aru saada, miks selline suhteliselt uus mäng vajab ümbertegemist. Mulle tundub, et piisaks kvaliteetsest remasterist. Aga hüpet ei saa remasteriga paisutada.

Loe ka: Marveli Ämblikmees: Miles Moralesi ülevaade – (Teise) Ämblikmehe tagasitulek

Demoni hinged

Kas saate originaali tänapäevaste standardite järgi hirmutavaks nimetada? Pole võimalik. Noh, kuni hakkate seda võrdlema remasteriga. Võrreldes sellega, ausalt öeldes näeb peaaegu iga mäng halb välja. Seega pole üllatav, et kõigis Demon's Soulsi teemalistes vestlustes mainitakse kõigepealt graafikat. Ja tõesti: PS5-l pole ilmselt ilusamat mängu kui see. Kohe alguses saate valida natiivse 4K eraldusvõime kaadrisagedusega 30 kaadrit sekundis või dünaamilise 4K 60 kaadrit sekundis. Mul pole ametlikku teavet, kuid olen üsna kindel, et üle 90% mängijatest valib viimase variandi. Erinevalt Marveli ämblikmees: Miles Morales, kiirte jälgimise tugi puudub.

- Reklaam -

Minu arvamus? Demon's Souls on pagana ilus – niipalju kui sellist tumedat ja verist mängu võib pidada "ilusaks". Ma ise usun, et Miles Morales demonstreerib paremini kogu HDR-i ilu, kuid see pole sugugi uudsuse süü, mis annab tõetruult edasi originaali lootusetut süngust.

Demoni hinged
Üks peamisi muudatusi on märgiredaktor. Nüüd näevad mängu avatarid välja nagu inimesed.

Graafikast ma tavaliselt liiga palju ei räägi, eriti alguses, aga see on sellepärast, et kõik muud Deemon's Soulsi aspektid on jäänud muutumatuks. See on kõik. Ja kui algallikas teile järsku ei meeldinud, ei pane miski teid nüüd meelt muutma. Keegi ei proovinud: arendajad mõtlesid lihtsa režiimi lisamisele, kuid muutsid siis meelt, et tasakaalu mitte rikkuda. Kas see on hea või halb, on erinev lugu, kuid lõpuks saime mängust täieliku PS3 koopia. Jah, kuni purunenud elementideni, mis tekitasid küsimusi isegi 2009. aastal. Keegi ütleb, et see on lahe, kui arendajad suudavad niimoodi tagasi tuua mineviku anakronisme. Üks asi, mida Bluepointilt ära võtta ei saa, on see, et PS5 käivitusmäng oli väga julge teha nii raskeks ja nišiks ning ei üritanud seda kuidagi lihtsustada.

Loe ka: Ülevaade Sony PlayStation 5–4K mängimine ja revolutsiooniline kontroller

Demoni hinged
Remasteril on uued relvad ja fotorežiim, mis võimaldab jäädvustada kõik kaunimad hetked. Vihjete süsteem pole kuhugi kadunud.

Kõik jääb alles: sõnumid, mille võib teistele mängijatele jätta, ning aeglane ja taktikaline võitlus, kus üks vale liigutus viib hetkelise mänguni ja naasmiseni päris algusesse. Lõpetada tasub lühikese õpetusega, kuidas mängija paisatakse meeleheite keerisesse, kus ka kõige nõrgem vaenlane tekitab hirmu. Ainult patsient jääb ellu. Täpsemalt need, kes on juba ammu oma oskusi lihvinud Dark Soulsis ja Bloodborne’is.

Deemoni hinged on lõputud koridorid, kus vaenlane ootab igal nurgal. Need on õigeaegsed rullid ja veelgi õigeaegsem löökide pareerimine. See on viha, raev ja meeleheide, muutudes naudinguks ja rõõmuks. See on see armas hetk, mil saate lõpuks mängu oma süsteemist kustutada ja seejärel uhkelt kanda mitme sõja veterani välimusega kuldset Achive'i. Kui Demon's Souls sind ei murra, muutud tugevamaks. Ja kui katki läheb, pole millegi üle kurvastada. Igaühele oma.

Mängu testiti konsoolil PlayStation 5

Kohtuotsus

Demoni hinged on võimalikult autentne remaster. Tundub, et iga põõsas ja tünn jäi oma kohale, aga kui ilusad nad nüüd välja näevad! Uusversioon mängust, mida see üldse ei vajanud, ja novembri suurim kassahitt, see Bluepoint Gamesi looming rõõmustab ja tüütab võrdselt kõiki, kes võtavad riski alustada sellega oma PS5-ga tutvust.

Vaadake hinnangud üle
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
8
Heli (originaalnäitlejate tööd, muusika, helikujundus)
9
Graafika (kuidas mäng platvormi kontekstis välja näeb)
10
Optimeerimine [PS5] (sujuv töö, vead, kokkujooksmised)
8
Mänguprotsess (juhtimise tundlikkus, mängu põnevus)
7
Vastavus hinnasildile (sisu koguse ja ametliku hinna suhe)
7
Narratiiv (süžee, dialoogid, lugu)
7
Ootuste põhjendus
8
Demon's Souls on nii autentne remaster kui võimalik. Tundub, et iga põõsas ja tünn jäi oma kohale, aga kui ilusad nad nüüd välja näevad! Uusversioon mängust, mida see üldse ei vajanud, ja novembri suurim kassahitt, see Bluepoint Gamesi looming rõõmustab ja tüütab võrdselt kõiki, kes võtavad riski alustada sellega oma PS5-ga tutvust.
- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Demon's Souls on nii autentne remaster kui võimalik. Tundub, et iga põõsas ja tünn jäi oma kohale, aga kui ilusad nad nüüd välja näevad! Uusversioon mängust, mida see üldse ei vajanud, ja novembri suurim kassahitt, see Bluepoint Gamesi looming rõõmustab ja tüütab võrdselt kõiki, kes võtavad riski alustada sellega oma PS5-ga tutvust.Demon's Soulsi arvustus – kohutavalt ilus