MängudMängu ülevaatedGhost of Tsushima: Director's Cut Review – eelmise aasta ilusaim mäng läks just paremaks

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review – eelmise aasta ilusaim mäng läks just paremaks

-

- Reklaam -

Eelmisel aastal ilmusid paljud ikoonilised videomängud ja nende hulgas ei saa mainimata jätta Tsushima vaim. PS4 eksklusiivne sai nimekirjas neljanda koha 2020. aasta parimad mängud, ja seda vääriliselt: Jaapani samurai hämmastav graafika ja atmosfäär eristavad seda kõigist teistest. Kuid täiuslikkusele pole piire ja eile ilmus uus versioon - "režissööri" täiustatud visuaaliga (peal PlayStation 5) ja uus sisu. Vaatame teda.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Niisiis, Tsushima naaseb ja seekord on saarele lisandunud veel üks - Iki. Tunnistan seda, et ma isiklikult mängisin originaali palju, ületades selle 100% ja saavutades plaatina, nii et mind huvitas eelkõige uus sisu. Kõigepealt räägime temast.

Kui oled juba mänginud Ghost of Tsushima (vähemalt kuni teise peatükini), siis avaneb sulle kohe uus saar – tuleb vaid leida kaardil märgitud koht ja kolida uude asukohta. Siin ootab mängija uusi ülesandeid, uut tüüpi vaenlasi, uut antagonisti ja loomi, keda saab paitada. Kuid ma valetaksin, kui ütleksin, et uus sisu muudab midagi oluliselt, ja olin isegi veidi nördinud, kui sellest aru sain, sest Sucker Punch on tuntud üsna julgete DLC-de poolest, nagu Infamous: Festival of Blood või Infamous First Light. Siiski ei tohi unustada, et esimene (tasuta!) lisa nimega "Legends" ilmus juba tükk aega tagasi ja see tõi midagi värsket.

Loe ka: Muruniitmissimulaatori ülevaade – muruniitmise simulaator. Lõpuks

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Uus Iki saar "erineb Tsushimast oluliselt selle poolest, et seal pole korda – seda valitsevad bandiidid, kes kunagi võitlesid Sakai klanniga. Samuraid pole siin õnnelikud ja mongolid eesotsas "Kotkaga" on veelgi julmemad.

Iki saar meeldib kindlasti neile, kellel on alati väikesed samuraide showdownid ja filmilikud vaatenurgad, kuid ennekõike pöörasin tähelepanu tehnilistele uuendustele. Jah, PS4-l on uus väljaanne, kuid ma soovitaksin seda PS5 omanikele. Miks? Sest siin see mäng päriselt muutus ja ma ei räägi niivõrd graafikast (4K ja 60 kaadrit sekundis olid toetatud juba enne seda), vaid DualSense kontrolleri võimaluste kasutamisest. Nüüd ei leba see surnud koormana kätes, vaid vibreerib ja "laulab" läbimise ajal. Iga mõõkade kokkupõrget saadab helin ja vibratsioon, mis annavad täpselt edasi võitlustunde. Keegi ei löö Ratchet ja Klenk Mängupuldi toe osas pole aga Ghost of Tsushima: Director's Cut nii kaugel: üllataval kombel on müristamise funktsioonidel tõesti mängule tugev mõju. Paljud mängud on proovinud simuleerida vibu tõmbamist adaptiivsete päästikutega, kuid Sucker Punch tegi seda kõige paremini!

Loe ka: Ratchet & Clank: Rift Apart ülevaade – lihtsalt ruumi!

Ghost of Tsushima: Director's Cut
Uus "Legend" režiim nimega Rivals ilmub XNUMX. septembril. Tore ka.

Kõik on paremaks läinud – see on kindel, aga sisuliselt on tegemist ikkagi sama mänguga uue sisuga. See tähendab, et maailm on oma iluga sama muljetavaldav ja lisamissioonide monotoonsus valmistab siiski pisut pettumust. Uus saar lisas vibulaskmise miniväljakutseid ja muusikaminimänge, kuid põhimõtteliselt on see sama: uus asukoht tõstetakse kaardil esile ja te lähete selle juurde. Tõenäoliselt kohtavad teid teel mongolid. Nagu alati, ei ole nendega tegelemine keeruline – isegi uute vaenlastega.

- Reklaam -

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Olles veetnud piisavalt aega Ghost of Tsushima: Director's Cutis, võin kokkuvõtteks öelda, et see, mis oli hea, on muutunud paremaks ja see, mis oli juba üle, on mitmekordistunud. Kuid see, kas see on hea või halb, on teie enda otsustada. Kui teile meeldis originaali valem, siis naudite väga uue saarega tutvumist, mis võtab aega kolm kuni kümme tundi. Kuid ma soovitan teil siiski võimaluse korral PS5 mängu juurde naasta.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Lõpetuseks mainin ühe mitmetähendusliku punkti: hind. Siin valis kirjastaja ebatavalise tee, määrates erinevatel konsoolidel väljaandele erinevad hinnad – PS30 jaoks 5 dollarit ja PS20 jaoks 4 dollarit. See tähendab, et kui olete juba PS4 versiooni ostnud, peate PS10-l mängimise eest maksma lisatasu 5 dollarit. See on imelik – ma ei mäleta seda üldse. Ja paljud inimesed said Internetis väga vihaseks, kuigi isiklikult saan aru, miks uue konsooli omanikud maksavad rohkem, ja me arutasime seda kõike teiega. Hind on üsna õiglane, kuid uuendamise protsess on kohutavalt ebamugav - nagu tavaliselt PlayStation.

Loe ka: Ülevaade Microsoft Lennusimulaator Xboxis – aerobaatika

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Kohtuotsus

Tsushima kummitus: režissööri lõik - see on mängu parim väljaanne, mida peetakse tõenäoliselt peagi kultuseks. See tõi palju uut sisu, muutis niigi suurepärast graafikat ja mis kõige tähtsam, lisas mängu kõik kaasaegsed nipid, mis uut põlvkonda eristavad.

Vaadake hinnangud üle
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
9
Heli (originaalnäitlejate tööd, muusika, helikujundus)
9
Graafika (kuidas mäng platvormi kontekstis välja näeb)
10
Optimeerimine [PS5] (sujuv töö, vead, kokkujooksmised, süsteemi funktsioonide kasutamine)
9
Mänguprotsess (juhtimise tundlikkus, mängu põnevus)
9
Narratiiv (süžee, dialoogid, lugu)
7
Vastavus hinnasildile (sisu koguse ja ametliku hinna suhe)
7
Ootuste põhjendus
8
Ghost of Tsushima: Director's Cut on mängu parim väljaanne, mida hakatakse arvatavasti peagi kultuseks pidama. See tõi palju uut sisu, muutis niigi suurepärast graafikat ja mis kõige tähtsam, lisas mängu kõik kaasaegsed nipid, mis uut põlvkonda eristavad.
Veel sellelt autorilt
- Reklaam -
Muud artiklid
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Jälgi meid
Populaarne nüüd
Ghost of Tsushima: Director's Cut on mängu parim väljaanne, mida hakatakse arvatavasti peagi kultuseks pidama. See tõi palju uut sisu, muutis niigi suurepärast graafikat ja mis kõige tähtsam, lisas mängu kõik kaasaegsed nipid, mis uut põlvkonda eristavad.Ghost of Tsushima: Director's Cut Review – eelmise aasta ilusaim mäng läks just paremaks