MängudMängu ülevaatedDestruction AllStarsi ülevaade – sügaval lombist

Destruction AllStarsi ülevaade – sügaval lombist

-

- Reklaam -

Veebruari kuu oli PlaySationi kasutajatele suurepärane: nad on Plussi valikus saanud mitte ainult värske väljaanne Kontroll koos kõigi täiendustega, aga ka täiesti uus ja eksklusiivne mäng nimega Hävitamine AllStars PS5 jaoks. Tõsi, viimane tekitas vähem elevust kui Max Payne’i loojate looming – suuresti seetõttu, et see uudsus ei saanud erilist PR-i ning peale mõne muljetavaldava, kuid väheinformatiivse video ei teadnud me sellest absoluutselt mitte midagi. Ja nii veetsime mänguga nädal aega, ehkki tunni või paariga oli võimalik näha kõike, mida sellel on pakkuda. Nii et kas tasub kulutada aega uuele "autovõitlus" žanri esindajale või pole seda isegi tasuta vaja? Selgitame välja.

Hävitamine AllStars

Destruction AllStars on, nagu ma juba mainisin, minu lemmikauto lahingužanri videomäng, kus eesmärk on alati sama – hävitada vastase sõiduk. Siinne masin pole midagi muud kui relv. Nagu paljud žanri esindajad tõestavad, pole autodega seotud võidusõite üldse vaja – meenutagem sama Lööma. Kui aga selles sõidame ikka mööda mingit rada, siis siin on kõik tasemed gladiaatorite areenid, nagu Rocket League'is - järjekordne mäng, mida pidevalt võrreldakse.

Selle lõi inglise stuudio Lucid Games, mis on autožanritega väga tuttav. 2017. aastal aitas ta koletu arendada  Vajadus kiiruse tagastamise järele, ja juba enne seda töötasid selle asutajad ettevõttes Bizarre Creations, mis on tuntud selliste mängude poolest nagu Metropolis Street Racer ja Project Gotham Racing.

Üldiselt on kogemus olemas, eelarve on ka nagu suurel kirjastusel. Tundub, et kõik on korras, kuid peaaegu kohe hakkasid sellised tööstuse veteranid vigu tegema. Näiteks mängu hinnaks määramine 70 dollarit, mida ma olen kindel, et keegi ei maksaks. Ja alles 2020. aasta lõpus sai selgeks minna Rocket League'i ja Fall Guysi teed ning muuta tiitel sisuliselt tasuta mängitavaks, lootes, et põnevast mängutsüklist piisab lojaalse fännibaasi loomiseks, mida müüa. kaubad ja igasugune kosmeetika.

Loe ka: Marveli Ämblikmees: Miles Moralesi ülevaade – (Teise) Ämblikmehe tagasitulek

Hävitamine AllStars
Hävitamine AllStars kasutab kõiki DualSense'i kontrolleri eeliseid. Kui kangelane jookseb, on iga tema samm tema kätesse antud ja kui näiteks autolt ratas maha kukub, hakkab päästik "võnkuma". Kõik see sukeldab teid mängu. Loomulikult ei ole ka kõlar jõude. Kui teil on hea peakomplekt, võite proovida "3D-heli" tegevuses alates Sony.

Aga unustagem hinnad ja lubadused ning proovime lihtsalt mängida. Mis juhtub? Esmamuljed on väga positiivsed. Nagu haruldane eksklusiivne PS5, Hävitamine AllStars püüab kasutada kõiki süsteemi ainulaadseid funktsioone. Esimest korda üle pika aja ärkavad kõik kontrolleri sees olevad vibratsioonimootorid ellu ja isegi adaptiivsetel päästikutel on oma eesmärk! Ja mulle meeldis väga mängupilt ise – mitmes mõttes, sest ma ootasin midagi sellist. Kiired ringid ei võta rohkem kui paar minutit ja lõpuks võidab see, kes hävitab kõige rohkem autosid.

Hävitamine AllStars
Autoga sõitmine on ülilihtne ja pole üldse vaja olla autosimi veteran. Tegelased ise üritavad pidevalt "parkourit" teha, joostes mööda seinu ja hüpates kõrgetele platvormidele, vältides samal ajal masinate ja teiste sarnaste rünnakute eest.

Niisiis, kas see on Destruction Derby täielik koopia, küsite (muidugi, kui olete piisavalt vana, et seda mäletada), ja ma ütlen ei. Arendajatel oli oma üsna originaalne idee – lubada mängijal igal ajal autost välja tulla ja omal käel areenil ringi joosta. See eristabki Destruction AllStarsi kõigist oma kolleegidest. See on üldiselt lahe idee, mis on hästi teostatud: matšid ise algavad sellega, et kõik osalejad jooksevad areenile ja üritavad võimalikult kiiresti esimesse ja parimasse autosse pääseda. Kui auto on hävinud, visatakse meid sealt välja ja pakutakse välja otsida uus (autosid viiakse aeg-ajalt platvormidele) või varastada see vastase käest. Võite ronida peaaegu igale vaenlase autole, et proovida seda varastada või lihtsalt õhku lasta.

- Reklaam -
Hävitamine AllStars
Siinsed autod on loomulikult litsentsita. Areenidel on laiali laiali erinevat tüüpi autosid alates raskeveokitest kuni autodeni. Ja igal kangelasel on oma unikaalne masin, millel on iseloomulik oskus, kuid seda saab avada ainult seansi ajal.

Selline mängutsükkel võimaldab luua väga dünaamilise mängu, kus puudub puhkehetk ega jumal hoidku tüdimus. Mängijad tormavad väikestel areenidel nagu hullud, lõhuvad autosid ja löövad inimesi surnuks. Mängus on ainult 16 tegelast, igaühel on oma disain, hääl, ainulaadne oskus ja auto. Keegi võib kaevandusi ringi jätta ja kellegi auto muutub täiesti nähtamatuks. Mängu ajal laetakse erioskusi.

See on Destruction AllStarsi kirjelduse lõpp. Siin on mitu režiimi, kuid kõik need nõuavad mängijatelt sama asja – vastaste hävitamist ja ellujäämist. Neist kõige huvitavam on ehk Gridfall, mis töötab battle royale’i reeglite järgi ehk võitjaks võib saada vaid üks ellujäänu. Lahingu käigus võite teenida elu vastaste hävitamisega, kuid neid on lihtne kaotada, sest lisaks vaenlastele peate kartma kiiresti lagunevat areeni, mis ähvardab võidusõitjad kuristikku.

Loe ka: Scott Pilgrim vs maailm: Mängu ülevaade – täielik väljaanne – kõrvalised isikud pole lubatud

Hävitamine AllStars
Uut toodet tahetakse võrrelda mitte ainult sisuliselt täiesti erineva Rocket League'iga, vaid ka Wreckfestiga. Tõsi, kui viimases on masinad väga rasked ja neid juhitakse pretensiooniga realismile, siis Destruction AllStarsis on kõik väga lihtne, ilma realistliku hävingu vihjeteta.

Nagu ma ütlesin, on paganama põnev mängida. Särav, ülilihtne mäng sisuliselt ei nõua juhtimisega harjumist ega terroriseeri algajaid. "Võistlused" ise on lühikesed ja arvestades kõigi PS5 mängude kiiret kaasamise kiirust, soovite mängu sisse lülitada isegi paariks minutiks - näiteks pärast jalgpallimatši esimese poolaja lõppu. .

Kiitsin visuaalset ulatust, aplodeerisin mängukäigule, aga heli ei kiitnud kuidagi. Ja kuidas on heliga? Ausalt öeldes ei midagi head. Alustame vähemalt sellest, et peale põhikompositsiooni, mis režiimi valimisel ja mängijate otsimisel kõlab, Destruction AllStarsis muusikat pole. Kõik lahingud toimuvad plahvatuste ja soovi korral helivestluses osalejate sõimude ja karjete taustal, kuid muusikapalasid pole üldse. See on… noh, väga rumal.

Hävitamine AllStars
Kohaliku mitmikmängu puudumine on seda tüüpi mängu jaoks suur miinus.

Kõik tegelased on häälestatud ja matše saadavad kommentaatorite read, kuid kiita pole jällegi midagi. Kõigi osalejate read on ühesilbilised ja ebahuvitavad, kuid kommenteerijad kordavad sama ja muutuvad kiiresti tüütuks.

Kuid Destruction AllStarsi põhiprobleem pole helis, vaid sügavuses. Eksklusiivselt mitme mängijaga mänguna (vähevajaliku arkaadrežiimiga juhuks, kui teie Interneti-ühendus katkeb) ja ilma jagatud ekraani režiimita on see loodud mängijate meelitamiseks ja nende huvi hoidmiseks. Kuid isegi kõigi nende žanri originaalsete uuendustega kahtlen, et see tiitel ei väsi oma mängijaid lähiajal. Asi on selles, et sisu on väga vähe. Tegelasi on piisavalt, aga see pole nende asi; mängul on väga vähe areene. Minu isikliku tunnetuse kohaselt pole kõigi režiimide jaoks ühist rohkem kui kolm asukohta. Need kuidagi eriti ei sulandu omavahel ja teisi lihtsalt pole. Tegijad lubavad, et neil on juba aasta jagu sisu plaanis, kuid millegipärast tundub mulle, et see puudutab kõike, mida nad lõikasid, kui said teada, et said PS Plusi.

Selgub, et Destruction AllStars suudab "kinni jääda" ainult mänguviisiga. Kui ta sulle, nagu mulle, väga meeldis, siis võib sulle pikaks ajaks piisata. Sellest piisab, et podcast tagaplaanile panna ja paar kuud meeletut kaost nautida, kuni kõik kõrged hinded kajastuvad ja pole enam midagi motiveerida. Aga kui me räägime objektiivselt, siis tõenäoliselt ootab see mäng ülalmainitud Onrushi saatust, kes on selle loojate poolt peaaegu kohe unustatud ja hüljatud. Kahju - ta ei olnud halb (kui ta töötas).

Loe ka: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

Hävitamine AllStars
16 tegelast on enam kui küll, aga ma ei oska neid teisiti iseloomustada kui "jube" (need, mis on kohutavalt tüütud). Siin sai paraku inspiratsiooni Fortnite'ist selle näotu plastilise disainiga. Mul on raske välja tuua vähemalt ühte kangelast, kes oleks mulle lähedane - siin on kõik väga infantiilne ja hirmutav. Siin on isegi tantsud – kuhu me ilma nendeta läheksime!

Motivatsiooni puudumine oma taset tõsta ei aita mängule kaasa. Iga uue numbriga saab mängija tuhat münti, mille saab kulutada tegelase kohandamiseks. Kohandamine on aga liiga vali sõna. Tegelikult saame osta nahkasid, mis muudavad konkreetsete kangelaste riiete ja autode värvi, aga ka fraase või animatsioone tegelastele (mängu ajal saab vastase kiusamiseks ristil klõpsata). Ja ongi kõik. Peaaegu kõike saab osta mängu ajal teenitud raha eest (kuigi see protsess on pikk), kuid mõned on saadaval ainult neile, kes ostavad virtuaalset valuutat päris raha eest. Seda on ebameeldiv näha eksklusiivses filmis PlayStation, kuid igal juhul ei mõjuta ostud kuidagi mängimist – need on vaid kosmeetilised muudatused, mida vaevalt keegi nii kiires mängus üldse märkab.

Hävitamine AllStars
Kõik mängurežiimid. Pole paha, aga tahaks rohkem.

Kohe alguses kannatasid Destruction AllStarsi ebameeldivad hetked, kui näiteks enne iga uut sparringut tuli helivestlus välja lülitada (seadistustes polnud võimalust sellest lahti saada), kuid pärast plaastrit see probleem kadus. Kuid mis pole kadunud, on silmatorkav tasakaalutus. Kindlasti on siin kangelasi, kes on teistest palju tugevamad; sellel samal tiigrimaskiga Sinihambal on uskumatult võimas masin, mis suudab vastase ühe puudutusega hävitada. Need, kes seda "omavad", saavad enamasti võitjateks.

Hävitamine AllStars
Kahjuks mikrotehinguid ei toimunud. Seda on aga seda tüüpi mängu puhul oodata.

Teine probleem on režiimides endis. Tegelikult jääb häkitud parim – Gridfall. Jah, siin on peamine eesmärk ellu jääda, kuid kui pärast viie minuti möödumist on mitu võitjat, võidab see, kellel on rohkem elusid (mis koguneb pärast vaenlase sõidukite hävitamist). See toob kaasa tõsiasja, et vooru lõpus keelduvad mängijad lihtsalt lahingus osalemast, istudes autodega platvormidel, mõistes, et aja võtmine on sajaprotsendiline võimalus kas võita või viik saavutada, eriti kuna jalgade "võitlus" on ausalt öeldes kehv - kangelased saavad tõugata ja mitte rohkem.

Kohtuotsus

Hävitamine AllStars on suurepärane mäng, mis tundub olevat liiga vara välja tulnud. Tahan isiklikult suruda kätt igaühel, kes tuli välja ideega luua selline dünaamiline mäng nii suurepärase mehaanikaga, kuid isegi tasuta on see ikkagi liiga kehv sisu, et mängijaid pikka aega kaasas hoida. Kui Lucid Games järgmise kahe kuu jooksul uusi režiime ja areene ei lisa, unustavad uudsuse absoluutselt kõik.

Loe ka:

Vaadake hinnangud üle
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
6
Heli (originaalnäitlejate tööd, muusika, helikujundus)
6
Graafika (kuidas mäng platvormi kontekstis välja näeb)
9
Optimeerimine [PS5] (sujuv töö, vead, kokkujooksmised)
10
Mänguprotsess (juhtimise tundlikkus, mängu põnevus)
9
Vastavus hinnasildile (sisu koguse ja ametliku hinna suhe)
5
Ootuste põhjendus
8
Destruction AllStars on suurepärane mäng, mis tundub olevat liiga vara välja tulnud. Tahan isiklikult suruda kätt igaühel, kes tuli välja ideega luua selline dünaamiline mäng nii suurepärase mehaanikaga, kuid isegi tasuta on see ikkagi liiga kehv sisu, et mängijaid pikka aega kaasas hoida. Kui Lucid Games järgmise kahe kuu jooksul uusi režiime ja areene ei lisa, unustavad uudsuse absoluutselt kõik.
Veel sellelt autorilt
- Reklaam -
Muud artiklid
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Jälgi meid
Populaarne nüüd
Destruction AllStars on suurepärane mäng, mis tundub olevat liiga vara välja tulnud. Tahan isiklikult suruda kätt igaühel, kes tuli välja ideega luua selline dünaamiline mäng nii suurepärase mehaanikaga, kuid isegi tasuta on see ikkagi liiga kehv sisu, et mängijaid pikka aega kaasas hoida. Kui Lucid Games järgmise kahe kuu jooksul uusi režiime ja areene ei lisa, unustavad uudsuse absoluutselt kõik.Destruction AllStarsi ülevaade – sügaval lombist