MängudMängu ülevaatedStar Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review...

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

-

- Reklaam -

seeria Star Wars: Rumeenia vanad vabariigid tähendab mulle palju. Esiteks on need mälestused helgemast ja lahkemast maailmast, kui jedid vaatasid meid stendidelt ja trollidelt ning LucasArts andis välja ühe meistriteose teise järel. See oli BioWare’i – ilmselt maailma parima RPG-tegija – aeg. Nüüd on "Tähesõdade" bränd minu silmis kõvasti amortiseerunud, LucasArts puhanud ja BioWare meenutab endist mina vaid ühe nimega. Kuid viimaste aastate vägiteod ei ela mitte ainult meie mälus, vaid ka kaasaegsetes seadmetes.

Väljaandmine toimus umbes kuu aega tagasi Star Wars: Vana Riigi rüütlid II mobiilseadmete jaoks ja olen inimene, kes mängib alati ainult liikvel olles Lüliti - süttis mõttest proovida.

Star Wars: Vana Riigi rüütlid II

Nagu hiljem selgus, ei kahetsenud ma oma impulssi. Pärast iPadi Star Wars: Knights of the Old Republic II allalaadimist sukeldusin kiiresti maailma, mida viimati külastasin koolipoisina. Maailm on tänapäevaste standardite järgi kohmakas, segane ja kiirustamata, kuid see muudab selle veelgi võluvamaks.

Star Wars: Knights of the Old Republic (või lihtsalt KOTOR) on kaheosaline sari. Olen alati olnud suur originaali fänn, kuigi mõistan ka neid, kes peavad järge omamoodi The Empire Strikes Back analoogiks ehk süngemaks ja ambitsioonikamaks pealkirjaks. Võibolla. See on siiski pisut kärbitud sisu tohutu hulga kärbitud sisu tõttu (ja fännide lemmik "täisväljaanne" pole siin muidugi kaasatud), kuid see ei tühista kõiki selle positiivseid omadusi. Aga siin saab pikalt vaielda. Märgin lihtsalt, et peaksite kindlasti mängima esimest osa ja seejärel laadima alla järge.

Seega möödub pärast esimese osa sündmusi viis aastat ja Revanit ei näe. Ärkame täiesti uue tegelase nahas, kes tutvub vastavalt ka teiste uute tegelastega (ja mõne vanaga). Ärkame üles – ja sukeldume pikka ja igavasse proloog-õpetusse, mille soovitan kõigil vahele jätta. Mänguga, nagu juba mainisin, kiiret ei ole: ekslete kaua tühjades koridorides, kaklete droididega ja loed igasuguseid noote. See pole traditsiooniline mobiilimäng, vaid originaali täieõiguslik ports, mis on mõeldud kümneteks tundideks mängimiseks.

Loe ka: Tähesõdade I osa: R kordusväljaande ülevaadeacer - Tatooine Drift

Star Wars: Vana Riigi rüütlid II

- Reklaam -

Esimene asi, mis mind murelikuks tegi (ma tunnistan, ma ei mänginud esimest osa mobiilseadmetes), oli juhtport, ju pole meie käsutuses ei klaviatuuri, hiirt ega kontrollerit. Kuid see žanr sobib suurepäraselt puutetundliku ekraani juhtimiseks: reaktsioonikiirus pole siin oluline ja saate mängida oma meele järgi. Ma arvan, et iPad on sellise väljalaske jaoks parim seade; Vaatamata visuaalsete täiustuste puudumisele näeb Star Wars: Knights of the Old Republic II tahvelarvuti ekraanil suurepärane välja. Olen Aspyr Media portidega väga tuttav (oleme juba kaalunud Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Jedi Knight: Jedi Akadeemia і Tähesõdade I osa: Racer) ja KOTOR II tundus mulle kõige korralikum ülekanne: kõigil ülaltoodud pealkirjadel oli ilmselgeid eraldusvõimega probleeme, kuid sellel pole mitte: tekst näeb tänapäevastel ekraanidel suurepärane välja.

Muidugi on liidest puutepaneelide jaoks veidi muudetud. Näiteks saate loendi abil valida rünnaku tüübi ja ilmus kiirsalvestamise nupp. Kõik ei ole intuitiivne, kuid sellega harjumine ei võta kaua aega. Mängijatel, kes on harjunud arvutiversiooniga (või võib-olla isegi Xboxi versiooniga?), on liikumise ja kaamera juhtnuppudega raskem harjuda – isegi tundlikkuse muutmise võimalusega. Aga see pole hirmutav. Peaasi, et KOTOR II taskus! Kas me oleksime oma kooliajal midagi sellist ette kujutanud?

Loe ka: Star Wars: Squadronsi ülevaade – kosmosesimulaator, mida on oodanud 20 aastat

Star Wars: Vana Riigi rüütlid II

Lõpetuseks tahaksin märkida, et väljaande teine ​​ebameeldiv aspekt on lokaliseerimise puudumine. Kui olete mängu mänginud rohkem kui korra ja kasutate oma kõnes tegelaste tsitaate, pole see probleem. Kuid kui otsustasite klassikaga esimest korda tutvuda (ja te ei oska inglise keelt), siis on see väga raske - siin on palju teksti ning intonatsiooni erinevused mõjutavad süžeed ja suhteid kaaslastega.

KOTOR II žanr on klassikaline RPG, nii et arendate oma kangelast ja tema kaaslasi, valite võimeid ja, mis kõige tähtsam, otsustate, mis teile rohkem meeldib - tume või hele pool. Peategelast ennast ei hääleta, aga räägivad kõik teised. Peatäheks on loomulikult palgamõrvardroid HK-47, kelle võrratu häälnäitlemine teeb temast Tähesõdade universumi ühe suurima tegelase. Helilist suurejoonelisust täiendab Mark Griska heliriba. Kahjuks mitte Jeremy Soule, aga ärge alahinnake filmi Star Wars: The Force Unleashed heliriba heliloojat.

Loe ka: Mitte ainult "The Fallen Order": 10 parimat mängu "Star Warsil"

Star Wars: Vana Riigi rüütlid II

Kohtuotsus

Üldiselt õnnestus sadamal au. Noh, mäng ise – kui palju on sellest juba räägitud? Star Wars: Knights of the Old Republic II pole kaugeltki parim mäng Obsidian Entertainmenti portfellis (eriti, kui arvestada kärbitud sisu), kuid see jääb esimese osa jaoks suurepäraseks kaaslaseks. Huvitavad tegelased, sünge, viskoosne atmosfäär, millesse tahaks pea ees sukelduda, ja lahe süžee võimaldavad sellel klassikal säilitada oma aktuaalsuse ka 2021. aastal.

Vaadake hinnangud üle
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
7
Heli (originaalnäitlejate tööd, muusika, helikujundus)
9
Graafika (kuidas mäng platvormi kontekstis välja näeb)
7
Optimeerimine [iPad] (sujuv töö, vead, kokkujooksmised)
8
Mänguprotsess (juhtimise tundlikkus, mängu põnevus)
9
Narratiiv (süžee, dialoogid, lugu)
9
Vastavus hinnasildile (sisu koguse ja ametliku hinna suhe)
7
Ootuste põhjendus
9
Üldiselt õnnestus sadamal au. Noh, mäng ise – kui palju on sellest juba räägitud? Star Wars: Knights of the Old Republic II pole kaugeltki parim mäng Obsidian Entertainmenti portfellis (eriti, kui arvestada kärbitud sisu), kuid see jääb esimese osa jaoks suurepäraseks kaaslaseks. Huvitavad tegelased, sünge, viskoosne atmosfäär, millesse tahaks pea ees sukelduda, ja lahe süžee võimaldavad sellel klassikal säilitada oma aktuaalsuse ka 2021. aastal.
- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Üldiselt õnnestus sadamal au. Noh, mäng ise – kui palju on sellest juba räägitud? Star Wars: Knights of the Old Republic II pole kaugeltki parim mäng Obsidian Entertainmenti portfellis (eriti, kui arvestada kärbitud sisu), kuid see jääb esimese osa jaoks suurepäraseks kaaslaseks. Huvitavad tegelased, sünge, viskoosne atmosfäär, millesse tahaks pea ees sukelduda, ja lahe süžee võimaldavad sellel klassikal säilitada oma aktuaalsuse ka 2021. aastal.Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review