Root NationMängudMängu ülevaatedManeater Review - "Lõuad" avatud maailma ja RPG elementidega

Maneater Review – avatud maailma ja RPG elementidega lõuad

-

Sellise mängu olemasolu nagu Maneater, paneb mind uimaseks. Mida mõtlesid loojad enne, kui asusid looma oma haižanri magnum opust? Kas nad tahtsid teha nalja, nagu tegi Coffee Stain Studios oma Goat Simulatoriga? Või lootsid nad tõsiselt pakkuda maailmale sellist Jawsi kohanemist, mida see väärib? Olgu kuidas on, aga Maneater – avatud maailma RPG, kus mängijatele pakutakse koletu inimsööjahaid ohjeldada – on ilmunud digipoodidesse ja mitte ainult. Igav ei hakka.

Ei saa öelda, et enne seda poleks näinud mänge, kus peaosas on haid. Steven Spielbergi kuulsat filmi ja siiani populaarset mitte ebaõnnestunud Sügavust üritati kohandada arvukalt. Kuid selline ambitsioonikas inimsööjahai simulaator on nii lihtne unustada, seepärast ei suutnud Maneater minu uudishimu äratada. On selge, et teda ei inspireerinud mitte ainult "Jaws", vaid ka madala eelarvega filmihitid nagu Sharknado. Et publikut oleks – see oleks mäng.

Maneater

Ameerika stuudio Tripwire Interactive töötas välja sellised mängud nagu Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 ja Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Maneateri direktoril oli aga kogemus haidega – Alex Quick töötas Depthi kallal, mida peetakse siiani selle niši-alamžanri "lipulaevaks". Kuid meeskonda ei inspireerinud mitte ainult ilmsed konkurendid, nagu Jaws Unleashed, vaid ka Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ja Grand Theft Auto. Proovige lihtsalt öelda, et te ei ole ikka veel huvitatud sellest, mis lõpuks juhtus!

Kui te ei näe Maneateris kohe Adam Jenseni vaimu, siis GTA mõju on ilmne. Esiteks läbi avatud maailma, mis on täis saladusi, lisaülesandeid ja väljakutseid. Siin on isegi otsingutasand: kui meie haile on meeldinud inimeste söömine, siis relvadega jahimehed hakkavad teda taga ajama.

Loe ka: Rohkem ei tähenda paremat. On aeg lõpetada avatud maailmadega videomängude hävitamine

Maneater

Kõlab koomiliselt, kas pole? Veelgi enam, nagu GTA-s, on ka süžee häälekate tegelastega. Tõsiselt! Peamine vaenlane on Scaly Pete või tõlgituna "Suur Pete". Kohe alguses tapab ta julmalt hai ja sandistab selle pesakonna. Seetõttu mängime algul sellele haipojale, kes jäi ellu ja vandus kelmile kätte maksta. Hoolimata asjaolust, et jahimehed kaitsevad inimesi merekoletiste rünnakute eest, õnnestus Petest teha tõeline kaabakas - ta naudib merefauna tapmise protsessi ilmselgelt liiga palju. Ja Maneateris on kättemaksulugu vastastikune - Pete ise maksab kätte ka oma isa surma, kelle ta tappis... no saate aru küll, kelle.

Maneater
Mängumaailm on üsna suur ja mitmekesine ning igal regioonil on oma tipptasemel kiskja.

Mängu esimene pool meenutas mulle üldiselt Spore'i: väga väike hai suudab süüa ainult väikseid ja kahjutuid kalu, kuid mida rohkem ta sööb, seda kiiremini ta kasvab. Nagu RPG-s ikka, on edasiminek jagatud tasemeteks: esiteks oleme "beebihai", kuid peagi saame teismeliseks ja lõpuks täiskasvanud hai. Meie antagonist ei lakka aga kasvamast ega arenemast – ülesandeid täites ja uuele tasemele tõustes omandab hai uusi oskusi nagu elektrilised lõuad ja arendab oma võimeid. Suhteliselt realistlikult alustades muutub meie inimsööja teekonna lõpuks tõeliseks tankiks, mis suudab lennata õhku mitme meetri kõrgusele ja saab pikka aega ilma veeta hakkama.

Maneater valmistas mulle palju üllatusi. Mina näiteks arvasin, et seal on lugu treilerist, aga ma ei teadnud, et kogu mängule kõlab hääl. Iga hai tegevust saadab jutustaja söövitav kommentaar, mis näib olevat osa tõsielusaatest "Jahimehed vs. Kannibalid" ning jutustaja roll läks kuulsale näitlejale Chris Parnellile, kes on tuntud paljude filmide ja filmide poolest. seeria; ta annab näiteks Jerryle häält koomiksisarjas "Rick ja Morty". See on üks paljudest põhjustest, miks peaksite originaali mängima – Parnell on oma rollis nii hea. Ma ei nimetaks Maneateri käsikirja naeruväärseks, kuid näitleja meisterlik materjali esitlus suutis minust paar naeru välja pigistada. See on rohkem, kui ma öelda oskan Borderlands 3.

- Reklaam -

Loe ka: Resident Evil 3 ülevaade – kõige enneaegsem uus väljalase?

Maneater
Lisaks sellele, et hai sööb kõike, mis liigub, uurib ta aktiivselt ka merepõhja, kus on peidus kastid ressurssidega, huvitavad asukohad ja salakäigud. Et mitte millestki ilma jääda, peaksite arendama kajalokatsiooni võimalusi.

Maneater on segu tohutul hulgal žanritest, ideedest ja filmidest. See on jube verine märulifilm, küüniline komöödia ja varjamatu kriitika ükskõikse suhtumise kohta loodusesse. Kuid kuidagi eksisteerivad kõik need elemendid koos ja mäng ei lagune.

Niisiis, saime teada, mis me oleme, kus me oleme ja miks me siin oleme - jääb üle vaid mõista, mida me tegema peame. Üllatusi oli siin väga vähe: me oleme hai, mis tähendab, et sööme. Sööme kõike: kala, teisi haid, inimesi ja üldiselt kõike, mis liigub. Nagu jutustaja korduvalt märkis, "nälg on meie peamine liikumapanev jõud".

Maneater

Maneater on üles ehitatud nagu traditsiooniline RPG avatud maailmaga: kõige võti on uurimine, ülesannete täitmine ja täiendamisvõimalused. Siin on Deus Ex: haid saab "suurendada", st tema organeid saab muuta, et muuta see veelgi surmavamaks. Süžee ütleb, et peamine motivatsioon on kättemaks, kuid mind, nagu enamikku mängijaid, huvitas (ja huvitas) rohkem see, kui kaugele hai arendada.

Maneater
Progresseerumisel on mitu süsteemi – kasv, faasid ja evolutsioon. Mida rohkem me sööme, seda suuremaks saame. Faasid võimaldavad teha olulise hüppe hai arengus ja evolutsioonid - valida modifikatsiooni, näiteks raudhambad või ülitugev saba.

Ma ei valeta: suurem osa mängust on üsna üksluine. Ülesanded on samuti harva originaalsed: enamasti peame leidma ja hävitama kas mõne tipptasemel kiskja või lihtsalt ühes või teises kohas teatud hulga kalu - või inimesi - hävitama. Far Cryst inspireeritud Maneater pakub meile ka jahtida ja süüa kuulsaid jahimehi, kes ilmuvad välja, kui tõstame soovitud taset.

Maneater

Maneaterit saab kiita paljude asjade eest, aga kui sulle see mängu põhielement ei meeldi, hakkab sul mängust igav. Ta on monotoonne, jah. Kõik oleneb sellest, kui väga sulle meeldib olla verejanuline hai. Võitlussüsteem on samuti võimalikult lihtne – stuudio rõhutas Punch Outi mõju. Esialgu tundub, et oleme alfa, kellele keegi ligilähedalegi ei saa, aga peagi mõistad oma viga. Alligaatorid, barrakuudad ja paljud teised kiskjad võivad lõdvestunult kujutada endast tõsist ohtu. Võitluse ajal võib hai hammustada, sabaga lüüa ja ohvrit lõugades raputada. On ka kõrvalepõiklemismanöövreid, mis on eriti kasulikud siis, kui jahimehed lõbutsevad.

Loe ka: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy konsooli ülevaade

Maneater
Inimesed karjuvad ja lähevad hüsteerikusse, aga millegipärast ei lähe nad kaldast kaugele.

Maneateri parim omadus on realismi puudumine. See Just Cause meremaailm, kus miski pole võimatu. See on verejanuline mäng, mida õhutavad kõik B-kategooria filmiklišeed. Ma ei väsinud kunagi veest välja hüppamast ja paati istumast või maale minemast ja otse muruplatsil inimesi söömast. See on pettekujutelm, jah, aga see pole pikk anekdoot ilma haripunktita, mida kõikvõimalikud maailma kõige "simulaatorid" esindavad. Humoorika maski taga peidab end tõeline mäng, isegi kui see on pisut üksluine.

Maneater, muide, on täielikult tõlgitud vene keelde. Isegi hääled! Tõsi, ma ei armastaks eriti lokaliseerimist: nagu valdav enamus muid mugandusi, mõjub tõlkimine muljetele negatiivselt. Üllataval kombel on siin näitlejate (tegelikult ühe näitleja) töö väga oluline: Parnell suhtus oma töösse vastutustundlikult ja teda on rõõm kuulata. Lisaks millegipärast karjuvad NPC-d SHARK! isegi venekeelses versioonis.

Maneater
Testisin versiooni juba enne ametlikku väljalaskmist, seega on oodata väikseid probleeme optimeerimisega. PS4-le üldiselt mul erilisi etteheiteid ei ole, kuigi FPS langeb kohati kõvasti.

Ka küljendus ise jätab soovida: tihtipeale tekst ei mahu ja näeb ebakorrapärane välja. Nagu alati, minu soovitused ei muutu: valige vene keel, kui te inglise keelt ei oska. Kõik teised – valige kindlasti originaalkeel. Stsenaariumis on palju lihavõttemune ja viiteid, mida tõlkijad ei näinud, ja häälnäitleja on lihtsalt parem. Kuid valik on alati hea ja selle pakkunud väljaandjale on see hästi tehtud.

Kohtuotsus

VAADAKE HINNANGUD LÄBI
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
7
Heli (originaalnäitlejate tööd, muusika, helikujundus)
9
Graafika (kuidas mäng platvormi kontekstis välja näeb)
8
Optimeerimine [baas PS4] (sujuv töö, vead, kokkujooksmised)
6
Narratiiv (süžee, dialoogid, lugu)
7
Vastavus hinnasildile (sisu koguse ja ametliku hinna suhe)
9
Ootuste põhjendus
10
Maneater on rumal, absurdne ja koomiline mäng. Teisisõnu, see on see, mida on vaja mitte nii lõbusal 2020. aastal. See on võib-olla parim katse tuua Jaws videomängude maailma ja võin seda hõlpsalt soovitada kõigile, kes on huvitatud Far Cry, Deus Exi ja GTA segu proovimisest mereteemalises teemas.
- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Maneater on rumal, absurdne ja koomiline mäng. Teisisõnu, see on see, mida on vaja mitte nii lõbusal 2020. aastal. See on võib-olla parim katse tuua Jaws videomängude maailma ja võin seda hõlpsalt soovitada kõigile, kes on huvitatud Far Cry, Deus Exi ja GTA segu proovimisest mereteemalises teemas.Maneater Review - "Lõuad" avatud maailma ja RPG elementidega