MängudMängu ülevaatedStar Wars: Squadronsi ülevaade – kosmosesimulaator, mida on oodanud 20 aastat

Star Wars: Squadronsi ülevaade – kosmosesimulaator, mida on oodanud 20 aastat

-

- Reklaam -

Millegipärast on mul siiani tunne, et "Tähesõjad" ei ole enam võimelised tekitama seda hüpet, mis oli üheksakümnendate lõpus ja nullide alguses. Uus triloogia, kümneid fenomenaalseid videomänge ning kirjanike, kunstnike ja arendajate lõputu loovuse voog andis meile, fännidele, saaga ajaloo parima ajastu. Üks tolle aja tähelepanuväärsemaid seeriaid oli X-Wing, tänu millele võis igaüks istuda filmi ikoonilise hävitaja kokpitis ja osaleda kosmoselahingutes.

Ja tänaseni peetakse selliseid mänge nagu Star Wars: Rogue Squadron või Star Wars: TIE Fighter selle žanri parimate hulka ja see pole juhus. Kuid sellest ajast on möödunud palju aega, paljud konsoolid on muutunud ja kosmosesimulaatori žanr on kaotanud populaarsuse. Nende kauakannatanud fännide õnneks, kes on rohkem kui ühe juhtkangi pulbriks ajanud, on ootamine lõppenud. Täiesti ootamatult otsustas ettevõte EA välja anda Tähesõjad: eskadronid - rohkem kui väärt uudsus.

Tähesõjad: eskadronid

Tunnistan, et ma ei teadnud pikka aega, mida Star Wars: Squadronsist arvata. Reklaamid muutsid asja ainult segasemaks: mis see on, kas ühe mängijaga mäng soodushinnaga või mitme mängijaga mäng, millel on laisalt kokku klopsitud lugu nagu Battle II? Kaldusin viimasele variandile, kuid lõpuks üllatas mind meeldiv: kaheksatunnine kampaania osutus nii helgemaks kui ka huvitavamaks kui läbijooksja Aiden Versio seiklus, kuigi eskadrillide tummad ja näotud peategelased seda teevad. ei tekita mängijates mingeid emotsioone.

Star Wars: Squadrons on EA väga huvitav eksperiment, mis riskis mitte ainult "mittetulusa" žanri mängu välja andmisega, vaid ka selle hinna kohe langetamisega 40 dollarile. Kas EA müüb mänge piisava hinnasildiga? Jah, ja see juhtub 2020. aastal.

Loe ka: Mitte ainult "The Fallen Order": 10 parimat mängu "Star Warsil"

Tähesõjad: eskadronid

Kõigepealt proovisin lugude kampaaniat, mis räägib üsna tüüpilise loo impeeriumi ja mässuliste liidu vastasseisust ning seejärel impeeriumi ja uue vabariigi jäänustest. Siit ei leia ühtegi põnevat süžeed, kuid seda tuleks oodata - see on žanri norm. Küll aga ilmus siia korraga mitu meeldejäävat tegelast nagu minu lemmik Frisk – haruldane positiivne Trandoshani rassi esindaja. Missioonide vahelistel puhkehetkedel saame rääkida teiste pilootidega ja neil hetkedel üllatas mind kõige rohkem Star Wars: Squadrons.

- Reklaam -

Kõige pühendunumad Star Saga fännid kinnitavad, et kosmosepilootide romansid on tegelikult alati olnud väga populaarsed, eriti lugejate seas. Omal ajal andis Michael Stackpole välja mitmeid ülimenukaid raamatuid sarjas "Rogue Squadron" ja Aaron Allston tuli tema järel välja oma vapra pilootide meeskonnaga. Neid raamatuid eristas suurepärane huumorimeel ja mis kõige tähtsam, nad olid esimeste seas, kes tõestasid, et Tähesõdade universumis on edukad tooted võimalikud ilma Jedi ja valgusmõõga lahinguteta.

Loe ka: Star Wars Jedi: Fallen Order Review – esimene tõsine saagal põhinev mäng 11 aasta jooksul

Tähesõjad: eskadronid
Tähesõdade fänne rõõmustavad ka selliste tegelaste kameed nagu näiteks Wedge Antilles – ehk Anakini ja Luke Skywalkeri järel saaga kuulsaim piloot.

Lapsena lugesin neid teoseid, seega on eriti tore näha mõnda nende raamatute elementi mänguvormis. EA Motive'i stsenaristid püüdsid väga kõvasti, et dialoogid naerataks ja uued tegelased ei tundunud papp. Ja see neil õnnestus. Võib-olla mitte nii hea kui Stackpole, kuid siiski parem kui DICE'i poisid.

Aga kuidas on lood mängu endaga? Noh... kõik on hästi. Meile lubati realistlikku ja läbimõeldud simulaatorit ning me saime selle. Ma lendasin Battlefront II-s palju, aga paar minutit ja saab selgeks, et need arkaadlennukid pole üldse selle uudsuse moodi. Siin on juhtimine nii sügav, et õppeprotsess võtab mitu tundi ja kõike te ikkagi ei õpi. Samas pidi mängimine lihtsalt eelnimetatud raamatutest inspireeritud saama, sest enamasti me ei hakka lihtsalt lendama ja tulistama, vaid suuname ka mootorite energia lõhkajatele, valime torpeedosid, tasakaalustame deflektorikilpe jne. peal. Kõik kaanoni järgi!

Tähesõjad: eskadronid
Siin on vaade ainult esimesest isikust ja mitte mingil muul viisil.

Siin läbimõeldud hulk hirmutab paljusid uustulnukaid, kuid klassikaliste simulaatorite veteranid on õnnelikud. Samal ajal oli stuudio peamine eelis see, kui juurdepääsetavaks nende mäng osutus. Jah, alguses hirmutab, aga kogu juhtimine on loogiline ja meeldejääv. Ei lähe kaua aega, kui triivite kosmoses ja hävitate keiserlikke (või mässulisi), kellel on üks alles.

Kampaania teine ​​tugevus on selle duaalsus. Me ei mängi mitte ainult headele poistele, vaid ka Impeeriumi pilootidele. Kui Vabariigi X-tiivad võivad uhkustada kilpide ja võimsate laserkahuritega, siis impeeriumi ZID hävitajad on väga väledad ja kiired, kuid praktiliselt kaitsetud. Tänu sellele on mõlema poole mänguviis veidi, kuid erinev.

Loe ka: Wasteland 3 ülevaade – on aeg unustada Fallout

Tähesõjad: eskadronid
Kui mängu tegelased on suurepärased, on lugu ise nii primitiivne kui olla saab. Jällegi salarelv, mida kaitsta või varastada, olenevalt sellest, kumma poole eest sa võitled. Sellest on vaid natuke aega möödas ja ma olen juba unustanud, millest mäng oli.

Star Wars: Squadronsi madal hind on tingitud selle lühikesest kampaaniast, mis ei võta rohkem kui kaheksa tundi, ja üsna tagasihoidlikust mitmikmängukomponendist. See… töötab, aga ka ruumirežiimid Battle II, ei meelita tõenäoliselt suurt hulka mängijaid. Kuid isegi sellisel kujul, ainult kahe režiimiga, tundub see mulle huvitavam ja läbimõeldum kui "Tasujad".

Peamine probleem pole mitte ainult rohkemate režiimide puudumine, vaid ka raskus: kui kampaaniat saab kohandada, siis veebis hävitavad veteranid juhtkangi mängijad. Algajatele ei saa see kerge olema, see on fakt. Aga see on normaalne. Minu meelest on isegi hea, et uus toode ei püüa kõigile meeldida ega karda saada millekski nišilikumaks. Need on mängud, mida me EA-lt tahtsime. Ja sisu väike hulk, kuigi pettumust valmistav, ei solva, kui hinda meenutada. Muide, siin pole veel mikrotehinguid - see on meeldiv ja ootamatu. Tundub, et keegi õpib oma vigadest.

Tähesõjad: eskadronid
Algsest triloogiast on palju klassikalisi laevu, kuid kahjuks pole eellugude hävitajaid. See on miinus.

Ja see pole viimane lahe üllatus. Selgub, et Star Wars: Squadrons toetab virtuaalreaalsuse kiivrit. Ise mängisin ilma selleta, aga see mäng on tehtud VR jaoks. Olen kindel, et paljud fännid ostavad kiivri lihtsalt selleks, et sukelduda täielikult Star Warsi kosmoselahingutesse. See on virtuaalreaalsuse jaoks ideaalne žanr.

Kohtuotsus

Tähesõjad: eskadronid ei muutu samaks hitiks kui Jedi Star Wars: langenud järjekord, kuid see osutus järjekordseks edukaks EA universumil põhinevaks mänguks, mis ei saa muud üle kui meeldida. See on täpselt see kosmosevõitleja simulaator, mida paljud on küsinud ja mul pole absoluutselt mingit soovi pikemalt peatuda siin leiduvatel pisivigadel – eriti liberaalset hinnasilti arvestades.

Vaadake hinnangud üle
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
7
Heli (originaalnäitlejate tööd, muusika, helikujundus)
8
Graafika (kuidas mäng platvormi kontekstis välja näeb)
8
Optimeerimine [PS4] (sujuv töö, vead, kokkujooksmised)
8
Narratiiv (süžee, dialoogid, lugu)
7
Vastavus hinnasildile (sisu koguse ja ametliku hinna suhe)
9
Ootuste põhjendus
9
Star Wars: Squadrons ei ole see hitt, mis Star Wars Jedi: Fallen Order oli, kuid see on veel üks edukas mäng, mis põhineb EA universumil, mis ei saa muud üle kui õnnelik. See on täpselt see kosmosevõitleja simulaator, mida paljud on küsinud ja mul pole absoluutselt mingit soovi pikemalt peatuda siin leiduvatel pisivigadel – eriti liberaalset hinnasilti arvestades.
- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Star Wars: Squadrons ei ole see hitt, mis Star Wars Jedi: Fallen Order oli, kuid see on veel üks edukas mäng, mis põhineb EA universumil, mis ei saa muud üle kui õnnelik. See on täpselt see kosmosevõitleja simulaator, mida paljud on küsinud ja mul pole absoluutselt mingit soovi pikemalt peatuda siin leiduvatel pisivigadel – eriti liberaalset hinnasilti arvestades.Star Wars: Squadronsi ülevaade – kosmosesimulaator, mida on oodanud 20 aastat