Root NationMängudMängu ülevaatedSonic Frontiersi ülevaade – Hedgehog on lahti

Sonic Frontiersi ülevaade – Hedgehog on lahti

-

Sari Sonicust on minu jaoks ilmselt kõige kummalisem ja raskeim. Ajakirjanike ja mängijate seas on pikka aega olnud arvamus, et need mängud ei olnud head alates üheksakümnendate keskpaigast, kuid neid antakse välja pidevalt, halastamatult, saades keskmisi ja isegi madalaid hinnanguid. Kuid inimesed jätkavad ostmist ja hiljuti ilmus kinodes teine ​​mängul põhinev film – ja film on taas edukas. Võib-olla sellepärast, et peategelasel Sonic the Hedgehog on nii fenomenaalne ja unustamatu disain. Võib-olla on see nostalgia, sest kunagi oli see Sonic, mitte Mario, kes oli videomängude maailma peamine staar.

helilised piirid

Segat võib ainult kadestada: sellel on IP, mis on sõna otseses mõttes liiga suur, et ebaõnnestuda, st ükskõik kui kõvasti proovite, tekitab see alati hype. Usu mind, kui sellised mängud nagu Sonic Boom: Rise of Lyric ja Sonic And The Black Knight seda ei tapa, ei tapa seda mitte miski.

Okei, ma võin sel teemal pikalt rääkida, aga mul on ees veel üks ülesanne – rääkida teile midagi Sonic Frontiersist. Uskuge või mitte, üks selle sügise peamisi väljalaseid.

Võib öelda, et Sonicu mängud on väga erinevad ja samal ajal väga sarnased. Eksperimente oli palju, kuid enamasti ei olnud need piisavalt julged, et oluliselt muuta. Sonic Frontiers pole selline. Esimest korda kogu mu profikarjääri jooksul räägime näiliselt põhimõttelistest muudatustest vormelis. Jah, meie siil teeb samamoodi, aga nüüd avatud maailmas. Sellest, et avatud maailm ei pruugi mänge paremaks muuta, sellest juba kirjutasin, aga lihtsalt ei saa jätta huvi tundma, kuidas Sonic suudab end selgete piirideta maailmas näidata.

Loe ka: Entroopiakeskuse ülevaade – kauaoodatud järg portaalile

helilised piirid

Sonic Team on tõesti teinud kõik endast oleneva, et valemit, kui mitte tundmatuseni, siis piisavalt tõsiselt, isegi minusuguseid skeptikuid huvitada. Minu skepsis ei hajunud aga kohe: kui Sonic Frontiersi esimest korda sisse lülitad, torkavad silma kõik tuttavad elemendid: nõrk graafika, mis paneb loo oma loidusega sipelgateni roomama, ja mängupilt, kus tuleb joosta. , koguge sõrmuseid ja põrkuge vaenlastega kokku. Siin ma ohkasin: see on Sonic. Ilmselt ei jõua ma ka siin finišisse.

Esiteks tuleb tunnistada, et Sonic Frontiers on üks lõputult kummaline mäng. See kehtib kõige kohta, alates järjekordsest rumalast loost Dr. Eggmanist küberruumis ja Sonicust mingis alternatiivses reaalsuses kuni tehniliste probleemideni, mis jätkuvad ja jätkuvad.

helilised piirid

- Reklaam -

Üldiselt on see ainulaadne platformer, mis eirab kõigi oma lugupeetud kolleegide kogemusi. On ilmne, et arendajad said inspiratsiooni kõigist viimaste aastate parimatest mängudest - alates Super Mario Odyssey kuni The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Kuid siin pole isegi pisukest perfektsionismi, mis nende loojaid ajendas. Sonic Frontiersi maailm on jagatud tsoonideks või saarteks. Klassika: üks roheline, teine ​​kõrb jne. Sonic võib vabal ajal nendes piirkondades ringi liikuda, kuid seal pole "päris" avatud maailma ja laadimisekraanid tuletavad teile iga paari minuti järel meelde. Zeldalt tulid spontaansed mõistatused, Mariolt - saarte struktuur ja "virtuaalsed" tasemed alternatiivses reaalsuses.

Kõige kummalisem on see, kuidas arendajad kleepisid peaaegu fotorealistlikele maastikele sarja traditsioonilisi elemente – siinid, millega meie siilile meeldib sõita, vedrud kõrgushüpeteks jne. Nende kaasamine on mõistetav – kus oleks Sonic ilma selleta –, kuid see pärsib kõiki katseid valemit tõeliselt raputada. Ei, see on tõsi: mis maailm see on, kus raudsiinid ripuvad taevas su kohal täielikus kaaluta olekus. Iga teine ​​endast lugupidav platformer oleks neid ümbritseva maailma elementide alla looritanud, kuid Sonic Team otsustas, et see tuleb siiski ära. Tänu sellele jääb mulje, et mängid kas modi või kellegi teise loomingut Dreams. See räägib kas nende tegijate uskumatust upsakusest, kes usub, et reeglid pole neile kirjutatud, või halvast maitsest või aja/eelarvepuudusest.

helilised piirid

See tundub olevat järjekordne negatiivne Sonicu arvustus minu poolt, kuid see pole tegelikult nii. Mäng näeb rumal välja, aga see nõuab veidi harjumist, kui järsku taipad, et... see pole üldse igav. Sonicu juhtimine on lihtne ja avatud maailmas lõhkamine on lõbus. Uudsus on väga mõnusa tempoga tänu sellele, et alati on midagi teha - siin on pusle, siin on mingi vaenlane ilmunud, siin saab uudistada uusi rööpaid, mis lähevad taevasse. Seal on isegi kalamees! Eriti tahan kiita klassikalisemaid tasemeid, nagu Generations; jah, juhtnupud on ebatavalised, aga kui lahedad need välja näevad ja kui lahedad nad on!

Muutunud pole mitte ainult asukohad, vaid ka Sonicu juhtimise viis. Jah, ta on sama kiire, kuid nüüd on tal rikkalik võitlustehnikate arsenal ja võib-olla esimest korda sarja ajaloos on vaenlastega võitlemine muutunud igavaks. Ja vaenlased ise on väga loomingulised, mis sageli sunnib teid lahingutele loovalt lähenema. Veelgi enam: ilmus oskuste puu, võimalus suurendada kiirust, kahjustada võimsust jne, aga ka terve hulk esemeid, mida koguda (isegi BOTW valikute kohalik analoog).

See kõik on nii ootamatu ja lahe, et tahtsin kohe silmad kinni pigistada, mitte negatiivsed. Siin aitasid madalad ootused ja lihtsalt armastus platvormimängijate vastu. Kuid nii palju, kui ma kiidan arendajate uusi ideid, ei saa ma mööda ühest silmatorkavast probleemist — mängu tänasest seisust. Visuaalselt pole siin suurt midagi maalida - lagedad alad on mastaapselt muljetavaldavad, graafikult mitte. Sonic Frontiers näeb välja nagu mäng, mis töötati välja PS4-l juba PS3 päevil.

Loe ka: Splatoon 3 ülevaade – endiselt kõigi aegade parim võrgutulistaja

helilised piirid

Puuduvad uhked detailid, kiirte jälgimine või midagi muud sellist. Tema maailmad on sageli lamedad ja kirjeldamatud; esimene rohelist rohtu kasvanud saar peaks kujutama vana maailma varemeid, mille loodus küll üle võttis, kuid osutus täiesti surnuks. See on täielik vastand filmile The Legend of Zelda: Breath of the Wild oma rikkaliku fauna ja maailmaga, mis, nagu nimigi ütleb, hingab. Siin pole midagi, välja arvatud võib-olla üks linnumudel. Nii plastilist (pseudo) avatud maailma ei kohta niipea.

Ei aita ka kummaline helikujundus – nii mitmekesist kompositsioonide komplekti pole ma vist kunagi kuulnud... kunagi. Läbi maailma joostes kõlab taustal tume ja eepiline heliriba, mis sobib rohkem FromSoftware mänguga. Kui aga algab võitlus titaanide (bossidega), hakkab ühtäkki mängima metalcore’i stiilis kompositsioon. Ja virtuaalmissioonidega käib kaasas selline rõõmsameelne techno. See on ühtlane hullus. See on Sonic.

Kuid kui teatud dekoratiivsete elementide olemasolu või puudumine mängupilti ei mõjuta, rikuvad tehnilised probleemid elu veelgi. Eelkõige on Sonic Frontiersil andestamatult palju hüppamist, mida iseloomustab maailma elementide äkiline ilmumine viimasel sekundil. See on andestamatu, kui PS5 platvormid ilmuvad meie ette sekund enne hüpet. Joonistusvahemik on madalaim ja PS5/Series X versioonist saadav maksimum on 1800r 60 kaadrit sekundis. Saate vändata eraldusvõimet kuni 4K-ni, kuid ma ei soovita kellelgi mängida kiirusega 30 kaadrit sekundis (seega jätke Switchi versioon vahele).

Loe ka: Sonic Colors: Ultimate Review – keskpärasusest ei pääse

helilised piirid

See on muidugi kurb – sellise visuaalse ulatusega mäng peaks isegi 120 kaadrit sekundis toetama, aga meil on see, mis meil on. Ja seda võiks alahinnata (ja ma mõistan neid, kes seda teevad), kuid ma püüan siiski võrrelda Sonic Frontiersi teiste sarja mängudega. Ja selles võrdluses näeb uudsus välja luksuslik. Jah, seal on tõrkeid, jah, tehniliselt pole mäng üldse valmis. Aga kui ma oleksin fänn, võtaksin selle kõik hea meelega vastu. Peaasi, et sari lõpuks edasi liiguks, mitte ei keskenduks lollidele trikkidele nagu oma tegelase loomine (forget Forces pigem).

Kohtuotsus

helilised piirid - See on hullumeelsus. See on uskumatu segu stiililahendustest, muusikalistest kompositsioonidest ja mängumehaanikast. Ja kuidagi, vaevalt, see töötab. Hoolimata asjaolust, et seda ei saa Nintendo meistriteostega ühte ritta panna, tundub see väsinud ja abitute eelkäijate taustal sõõm värsket õhku. Uuendatud juhtkond töötab, nagu ka uus struktuur. Peaasi, et tahad edasi mängida. Ja kui olete Sonic the Hedgehogi vastu vähegi huvitatud, soovitan Sonic Frontiersi proovida. Siiski võib olla parem oodata üks või kaks plaastrit.

- Reklaam -

Kust osta Sonic Frontiersi

Samuti huvitav

Kui soovite aidata Ukrainal võidelda Vene okupantidega, on parim viis seda teha annetada Ukraina relvajõududele Päästa elu või ametliku lehe kaudu NBU.

VAADAKE HINNANGUD LÄBI
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
7
Heli (originaalnäitlejate tööd, muusika, helikujundus)
8
Graafika (kuidas mäng platvormi kontekstis välja näeb)
6
Optimeerimine [PS5] (sujuv töö, vead, kokkujooksmised, süsteemi funktsioonide kasutamine)
6
Mänguprotsess (juhtimise tundlikkus, mängu põnevus)
9
Narratiiv (süžee, dialoogid, lugu)
6
Sonic Frontiers on hull. See on uskumatu segu stiililahendustest, muusikalistest kompositsioonidest ja mängumehaanikast. Ja kuidagi, vaevalt, see töötab. Hoolimata asjaolust, et seda ei saa Nintendo meistriteostega ühte ritta panna, tundub see väsinud ja abitute eelkäijate taustal sõõm värsket õhku. Uuendatud juhtkond töötab, nagu ka uus struktuur. Peaasi, et tahad edasi mängida. Ja kui olete Sonic the Hedgehogi vastu vähegi huvitatud, soovitan Sonic Frontiersi proovida. Siiski võib olla parem oodata teist plaastrit.
- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Sonic Frontiers on hull. See on uskumatu segu stiililahendustest, muusikalistest kompositsioonidest ja mängumehaanikast. Ja kuidagi, vaevalt, see töötab. Hoolimata asjaolust, et seda ei saa Nintendo meistriteostega ühte ritta panna, tundub see väsinud ja abitute eelkäijate taustal sõõm värsket õhku. Uuendatud juhtkond töötab, nagu ka uus struktuur. Peaasi, et tahad edasi mängida. Ja kui olete Sonic the Hedgehogi vastu vähegi huvitatud, soovitan Sonic Frontiersi proovida. Siiski võib olla parem oodata teist plaastrit.Sonic Frontiersi ülevaade – Hedgehog on lahti