MängudMängu ülevaatedDisco Elysium: The Final Cut ülevaade – legendaarseid RPG-sid on rohkem

Disco Elysium: The Final Cut Review – legendaarsed rollimängud muutusid just suuremaks

-

- Reklaam -

Alates selle ilmumisest 2019. aastal on Disco Elysium tähelepanu pälvinud. Mängijad, kes jäid tõsisest RPG-st ilma, olid valmis andma võimaluse kõigile, kuid see Eesti stuudio ZA/UM looming ületas kõik ootused, tõustes ilma igasuguse liialduseta aasta parimate mängude sekka. Kuid see oli alles algus ja väljalaskmine toimus 2021. aastal Disco Elysium: viimane lõik – oluliselt täiustatud versioon, millel on täielik häälnäitlemine, uus sisu ja tugi uutele platvormidele, mille hulgas tuleks esile tõsta PlayStation 5, Xbox Series X/S ja tulevikus Nintendo Switch. Kuid kas ta suudab panna mängupuldiga relvastatud mängijad endasse armuma?

Disco Elysium: viimane lõik

Alustame ilmselgest: Disco Elysium: The Final Cut ei ole mõeldud kõigile ja see pole kunagi püüdnud kõigile meeldida. Ma ei taha üldistada, aga konsoolimängijad on kiirete mängudega harjunud ja kogu uue põlvkonna konsoolid reklaamivad eelkõige tänu SSD-dele ülikiireid laadimisaegu. Keegi ei taha enam oodata. Kuid Disco Elysiumi puhul see nii ei tööta. See on väga rahulik mäng, kus sündmused arenevad provintsiaalse Eesti rahulikus tempos. Meie kangelane liigub aeglaselt, uurib rahulikult iga pisiasja ja räägib pikka aega kõigiga, keda kohtab. Ja isegi täielik dubleerimine (Kovidi ajastu monumentaalne saavutus!) ei päästa mängijaid vajadusest lugeda palju ja tähelepanelikult, mis ei pruugi olla kuigi meeldiv, kui vaatate telerist väikest teksti. Kui see kõik teid ei hirmutanud, siis jätkake - võib-olla on see mäng teie jaoks.

Lugu algab väga lihtsalt: olete detektiiv, kes ärkab hotellis pärast joomist. Joodikud ei ole nõrgad: te ei mäleta oma elust ega teid ümbritsevast maailmast absoluutselt mitte midagi. Klassika: ajalooliselt on lugude mängud nautinud amneesia vastuvõttu.

Loe ka: Outriders Review – kõik on hea, kuid miski ei tööta

Disco Elysium: viimane lõik

Alkohoolikud ei meeldi päriselus kellelegi, kuid mängudes ja filmides teevad nad sageli väga huvitavaid tegelasi. Ja nii siin: meie nimetu kangelane ärritab kõiki ümberringi, kuid mitte mängijat, kes saab kohe võimaluse vormida temast teda rohkem huvitanud tegelane. Täisväärtuslikku kohandamist kui sellist pole – me ei saa muuta välimust ja luua kedagi uut, kuid detektiivi tulevik – ja olevik – on meie kätes.

Nagu iga hea RPG, eristub Disco Elysium eelkõige süžee ja stsenaariumi poolest. Vaevalt keegi vaidleks vastu sellele, et tegemist on viimaste aastate ühe paremini kirjutatud mänguga. Selles on kõike: suurepärane huumor, palju huvitavaid detaile, ilus kirjanduskeel ja palju meeldejäävaid tegelasi. Tegijatel on välja kujunenud nii huvitav maailm, et mõtled sellele isegi siis, kui ei mängi. Mitte paljud mängud pole mulle sellist reaktsiooni andnud.

- Reklaam -

Süžee järgi on meie peamine ülesanne lahendada salapärane mõrv. Kuid me ei tohi unustada paljusid muid ülesandeid, sealhulgas neid, mis on seotud mõne teise mõistatusega - mõista, kes meie peategelane tegelikult on. Kas ta on kangelane või nutab süüdimõistetu tema järele?

Disco Elysium: viimane lõik

Disco Elysiumi peamine atraktsioon on selle juurdepääsetavus. Kuigi tegemist on väga keerulise ja läbimõeldud mänguga, kus on palju statistikat, ei koorma see mängijat kunagi numbrite ega tabelitega. Esiteks määrame kindlaks oma detektiivi tugevad ja nõrgad küljed, mis seejärel mõjutavad sündmuste kulgu. Aeg-ajalt, vestluste ajal või niisama maailmas ringi rännates, avaneb meil võimalus üht või teist tegevust teha, kuid alati ei õnnestu kõik. Kui teie kangelane on füüsiliselt nõrk, ei murra ta ust ega ava uudistamiseks uut asukohta. Kui ta pole suhtlemisoskusi täiendanud, ei saa ta vestluskaaslaselt vajalikku infot. Kuid ka ebaõnnestunud tegevus ei valmista pettumust, sest just siit saab alguse uus ajaloo haru. Midagi lihtsalt ei juhtu. Ummikuid lihtsalt pole.

Kõik pole muidugi täiuslik. Disco Elysium püüab kõigile meeldida, kuid jääb nõudlikuks mänguks. Eriti rasked on esimesed tunnid: ilma õieti midagi selgitamata ootab pealkiri, et mängija ise kõigest aru saaks, mille tulemuseks on pikk tiir juba tuttavates kohtades, püüdes lugu kuidagi edasi viia. Mõnikord ei saa te lihtsalt ilma otsingumootori abita. Ei aita, et mänguaeg on aeglane, kuid tiksub, mis võib lisapinget lisada. See on suuresti tingitud sellest, et maailmakaart ei näita, kuhu edasi minna. Teadlik otsus, kuid mitte kõik ei hinda seda: tänapäeval ei saa kõik endale lubada tundide viisi oma ajast virtuaalmaailmas saateid teha. Ei ole meeldiv tuttavate NPC-dega mitu korda rääkida paranoia tõttu, et midagi jäi kogemata vahele.

Disco Elysium: viimane lõik

Disco Elysiumit võib nimetada point-and-click seikluse seguga RPG-ks ehk mängupuldi asemel on loogilisem mängida hiirega. Kuid isegi konsoolimängijad jäävad juhtnuppude muutmisega enam-vähem rahule. Jah, see on veidi kohmakas ja aeglane, kuid see on enam kui mängitav. Mängisin PS5 peal ja pilt rõõmustas mind oma selgusega – 4K, kõik tööd. Jah, teksti lugemine võib distantsilt tüütu olla, aga selleks olen kaugmängimist enamasti kasutanud: iPadi voodi äärde riputades saan mängida – ja lugeda – oma südameasjaks.

Kohtuotsus

Võtsin ülevaatega aega, sealhulgas põhjusel, et olen alguses Disco Elysium: viimane lõik oli probleeme – esinesid vead ja kokkujooksmised. Kuid pärast mitmeid plaastreid olukord paranes. Sellel on kõik: suurepärane uus häälnäitlemine (on üllatav, et see on näitleja-jutustaja esimene roll), suurepärane kujundus, täielik tõlge ja suurepärane süžee. Soovitan seda absoluutselt kõigile - see on viimaste aastate ja isegi kogu eelmise põlvkonna üks parimaid mänge.

Vaadake hinnangud üle
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
9
Heli (originaalnäitlejate tööd, muusika, helikujundus)
10
Graafika (kuidas mäng platvormi kontekstis välja näeb)
8
Optimeerimine [PS5] (sujuv töö, vead, kokkujooksmised)
7
Mänguprotsess (juhtimise tundlikkus, mängu põnevus)
9
Narratiiv (süžee, dialoogid, lugu)
10
Vastavus hinnasildile (sisu koguse ja ametliku hinna suhe)
8
Ootuste põhjendus
9
Võtsin arvustusega aega, sealhulgas põhjusel, et Disco Elysium: The Final Cut'il oli alguses probleeme – esines vigu ja kokkujooksmisi. Kuid pärast mitmeid plaastreid olukord paranes. Sellel on kõik: suurepärane uus häälnäitlemine (on üllatav, et see on näitleja-jutustaja esimene roll), suurepärane kujundus, täielik tõlge ja suurepärane süžee. Soovitan seda absoluutselt kõigile - see on viimaste aastate või isegi kogu eelmise põlvkonna üks parimaid mänge.
- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Võtsin arvustusega aega, sealhulgas põhjusel, et Disco Elysium: The Final Cut'il oli alguses probleeme – esines vigu ja kokkujooksmisi. Kuid pärast mitmeid plaastreid olukord paranes. Sellel on kõik: suurepärane uus häälnäitlemine (on üllatav, et see on näitleja-jutustaja esimene roll), suurepärane kujundus, täielik tõlge ja suurepärane süžee. Soovitan seda absoluutselt kõigile - see on viimaste aastate või isegi kogu eelmise põlvkonna üks parimaid mänge.Disco Elysium: The Final Cut ülevaade – legendaarseid RPG-sid on rohkem