Root NationArvustused vidinatestSülearvutidSülearvuti ülevaade ASUS ROG Strix Scar 16 G634J: kiirem, parem, rohkem

Sülearvuti ülevaade ASUS ROG Strix Scar 16 G634J: kiirem, parem, rohkem

-

Eelmise aasta lõpus oli mind vaimustuses uskumatult võimas ROG Strix Scar 17 SE: sellel oli suurepärane disain (kui teile meeldib toretsev mäng) ja palju mängufunktsioone. Kuid mis kõige tähtsam, see oli varustatud sel ajal kõige võimsama sülearvutite protsessori ja videokaardiga. Nüüd on turule ilmunud uus kuningas: uuendatud ROG Strix Scar seeria tipptasemel komponentidega nagu Intel Core i9 13980HX з TDP 65W ja videokaart NVIDIA kuni RTX 4090 sülearvuti з TDP 175W. Ja mis kõige tähtsam, mõlemad ülijõudlusega komponendid on nüüd saadaval väiksemas 16-tollises korpuses parema 16:10 kuvasuhtega. Nagu näete, ei jõua ma protesti oodata ASUS ROG Strixi arm 16. Nii et vaatame, kas uus ROG sülearvuti vastas minu ootustele.

Loe ka:

Omadused ASUS ROG Strix Scar 16 G634J

Ja esimene asi, mida värskendatud sülearvutilt ootate, on paremad omadused. Scar 16 ei valmista siin pettumust. Muutused on nii ilmsed kui ka mitte nii ilmsed. Jah, 12. põlvkonna Inteli protsessor on andnud teed 13. põlvkonnale, sama graafikakaardiga – sülearvutil on nüüd 4080Ti asemel sülearvutitele mõeldud RTX 4090 või RTX 3080.

- Reklaam -

Kuid ootamatu oli muudatused disainis. Mõlemad Scari versioonid – nii väiksemad kui ka suuremad – on diagonaalis terve tolli võrra kasvanud ja lülitunud kuvasuhtele 16:10. Nii et nüüd on teil rohkem ruumi tootlikkusele ja vähem tühja ruumi ekraani all – hurraa!

Hea uudis on ka minu töönarkomaanist sõpradele, ASUS leidis lõpuks koha veebikaamerale. Nüüd on kaanel, milles see asub, väike eend. Kaamera ei ole mitte ainult 720p ja kaitsekatikuta, vaid keskpärane kaamera on parem kui kaamera puudumine.

Puudu on ka ROG Keystone, see väike plastist tarvik, mis võimaldas teil Armory Crate'i profiile oma rikastele sülearvutisõpradele portida PALUN. Kuid ärge muretsege, Scar 16 näeb endiselt välja nagu lasershow, nii et teil on alati midagi näidata.

Samuti saate näidata oma mängumasina funktsioone. Ma teen seda kohe.

Testi modifikatsioon ASUS ROG STRIX SCAR 16

  • Mudel: 16 G634JZ
  • Mõõdud: 354,0 × 264,0 × 22,4 ~ 30,4 mm (13,94 × 10,39 × 0,89 × 1,20 tolli)
  • Kaal: 2,50 kg (5,51 naela)
  • OS: Windows 11 Pro
  • Protsessor: Intel Core i9-13980HX, 24 tuuma (8 P-tuuma, 16 E-tuuma), 2,20 GHz, 65 W
  • Graafika: Intel UHD, 1 GB + NVIDIA GeForce RTX 4080 sülearvuti, 12 GB, max. TDP 175 W
  • RAM: 32 GB, DDR5, 4800 MHz, täiendatav
  • Salvestusruum: 1 TB, NVMe, PCIe Gen 4
  • Ekraan: 16” QuadHD+ (2560×1600), Mini LED, 16:10, 240 Hz, 3 ms reaktsiooniaeg, G-Sync, DolbyVision HDR tugi, 100% DCI-P3, Pantone valideerimine,
  • Ühenduvus: Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, Ethernet 2,5 Gbit/s
  • Portid: 1 × 3,5 mm kombineeritud helipistik, 1 × HDMI 2.1, 2 × USB 3.2 Gen 1 Type-A, 1 × USB 3.2 Gen 2 Type-C, 1 × RJ45 LAN-port, 1 × Thunderbolt 4
  • Aku: 90 Wh
  • Veebikaamera: 720p
  • Kõlarid: neljast kõlarist koosnev Smart Amplifier tehnoloogiaga süsteem
  • Lisafunktsioonid: Aura Sync RGB taustvalgustusega klaviatuur, Aura Synci valgusriba, Aura Synci logo

- Reklaam -

Nagu näha, pole mul Scar 16 kõige võimsam versioon, sest alles on modifikatsioon RTX 4090-ga. Täieliku õnne huvides saab ka RAM-i uuendada 64 GB-ni ja draivi kahe 4 TB NVMe PCIe peale. Gen2 SSD-d.

Kuid ma ei muretse selle pärast, et Scar 16 pole just kõige lahedam modifikatsioon, sest sülearvuti on endiselt uskumatult võimas. Ja veel kord suur tänu ettevõttele testnäidise asemel jaemüügi näidise pakkumise eest. See tähendab, et minu kogemus on võimalikult lähedane potentsiaalse ostja kogemusele.

Loe ka:

Muljed lahtipakkimisest ASUS ROG Strixi arm 16

Mulle meeldib kalleid mängusülearvuteid lahti võtta. Siin on ju kõik täiuslik: nii karbi sisu kui ka lahtipakkimise protsess. Alates armist 16 ASUS viis lahtipakkimiskogemuse kvalitatiivselt uuele tasemele.

Sülearvuti on endiselt tohutu karbis, mis sisaldab seljakotti ja väiksemat kasti koos seadme endaga. Kusjuures disainerid leidsid sülearvuti karbis selgelt tuulutusava: see on hõbedane, mööda on trükitud koomiks, see avaneb piki lühemat külge ja sülearvuti ise libiseb sealt välja.

Uskuge mind, otse-eetris lahti pakkimine on palju meeldivam kui sellest rääkimine. Lihtsalt vaadake videot. Muide, siin on nõuanne tulevastele omanikele: veenduge, et sülearvuti oleks tasasel pinnal, et te seda maha ei kukuks. Jah, sellest on täiesti võimalik loobuda.

https://youtube.com/shorts/9jdCO0yFHgo

Seest leiame sülearvuti enda, selle alt kaks toiteallikat (suur 330 W ja väiksem GaN 100 W), juhtmega mängurihiir ROG Gladius III, extra Armor Cap ja kõik. Erinevalt Arm 17SE eelmisel aastal karbil UV valgust pole, aga see pole ka suur kahju.

Aga siin ROG Gladius III on ilmselge uuendus: sellel on AURA Synciga ühilduv RGB valgustus, reguleeritav tundlikkus ja pollimise sagedus ning kaks lisanuppu küljel otseteede jaoks. Ainus etteheide on kaabli materjal: kuigi see on punutud, on see väga ebakvaliteetne ja kulub kiiresti. Nii et olge ettevaatlik, eriti kui kasutate kaabli jaoks takjapaela nagu mina.

- Reklaam -

Oleme karbi ja selle sisuga tegelenud, nii et teeme sülearvuti lahti ja räägime disainist.

Disain ASUS ROG Strixi arm 16

Kui lahtipakkimisprotsess ASUS on märgatavalt muutunud, sülearvuti enda sees on tehtud väikesed muudatused. Ja pole paha: kiitsin välimust millal arvustas Scar 17 SE, ja Scar 16 on suurepärase disaini iteratsioon.

Alustame sellest, mis pole muutunud. Materjalid on samad, mis eelkäijal: tegemist on mattmusta ja poolläbipaistva plastiku kombinatsiooniga. See näeb endiselt suurepärane välja, kuid tõmbab sõrmejälgi nagu magnet – hoian alati käepärast mikrokiudlappi, mis hoiab sülearvuti puhtana.

Säilitatakse ka nutikas otsus muuta puuteplaat ühe puudutusega numbriklahvistikuks. Ja see on suurepärane võimalus inimesele, kes armastab numbreid, nagu mina – ma lihtsalt ei saa ilma numbriklahvistikuta mugavalt töötada.

Samuti on sellel säilinud Armor Cap, RGB riba esiküljel ja tagantvalgustusega ROG logo kaanel. Esmapilgul tundub kõik tuttav, kuid nähtavaid muutusi on kolm: jahutus, kaanekujundus ja RGB paigutus.

Jahutuse osas on Scar 16 tõeline paks mees. ASUS otsustas võõraid hingesid mitte kasutada ja lisas lihtsalt jahutuseks ruumi juurde: sülearvuti tagaküljel on nüüd üks suur tuulutusrest, mille kaudu paistab radiaator. Jahutussüsteem võttis enda alla ka pooled sülearvuti külgedest, nihutades kõik pordid kasutajale lähemale. Ma ei ole selle paigutuse fänn, kuid kolm sisemist ventilaatorit vajavad õhku, et jahutada CPU ja GPU lukustamata TDP-dega.

Mis puudutab kaant, siis see mitte ainult ei mahuta kaamerat, vaid muutis ka selle kuju. Kadunud on ebatavalise kujuga suur lõug. Kaas on nüüd ristkülikukujuline ja sellel on tohutu 16:10 16-tolline ekraan. ASUS uhkustab sellega, et sülearvuti ekraani ja korpuse suhe on 89% ja kuigi see pole nutitelefoni standardite järgi rekord, on see märkimisväärne saavutus, eriti kaamera lisamisega.

See uus kaanekujundus tõi kaasa veel ühe hea otsuse – kaane servast viidi sülearvuti põhja veel üks RGB riba. Ja kuigi ma ei ole suur RGB fänn, on uue valgustuskorraldusega Scar 16-l lihvitud välimus.

Siiski on ebatõenäoline, et te mingeid muutusi märkate. Sest kui olete nagu mina, köidab uus uskumatu ekraan kogu teie tähelepanu.

Loe ka:

Дисплей ASUS ROG Strixi arm 16

Uue Scar 16 kõige olulisem muudatus ei ole jahutusdisain ega isegi võimsad uued komponendid. See on suurepärane ROG Nebula HDR-ekraan, mis turunduslikult tähendab mini-LED-ekraani. Käime kiiresti läbi põhifunktsioonid ja selgitan, miks see ekraan nii suurepärane on.

Esiteks on see QHD+ (2560×1600) paneel, mille kuvasuhe on 16:10. See tähendab, et teil on rohkem ruumi tootlikkusele. Minu jaoks on lisakõrgus 160 pikslit vahe selle vahel, et korraga töötab mugavalt 4 akent koos sisuga ja pean pidevalt sisse ja välja suumima, et saaks multitegumtööd teha.

Teiseks on ekraani värskendussagedus 240 Hz. See tähendab, et pilt on väga sujuv, isegi kui liigutate lihtsalt aknaid töölaual.

Kolmandaks on sellel kõik mini-LED-ekraani eelised: äärmuslik heledus kuni 1100 niti, suurepärane värvitäpsus ja nähtav HDR-efekt. ROG Nebula HDR-i pole isegi vaja millegagi võrrelda – ekraan näeb lihtsalt teistsugune välja. Mängud, fotod, videod ja muu sisu on tavapäraste IPS-ekraanidega võrreldes öö ja päev.

Mini-LED-ekraanidel on aga omad puudused, näiteks "halo" või "õitsemise" efekt. Ma tean, et see kõlab nagu midagi "rikaste" peal, kuid valgete elementide ümber olev sära on palja silmaga märgatav. See ei ole kriitiline, kuid tuletab meelde, et saadaval on paremad kuvatehnoloogiad (nt QD-OLED).

Mis puudutab üldist ekraanikogemust, siis olen ma tõesti muljet avaldanud. Ükskõik, mida ma sellega kasutan: redigeerimine Photoshopis, HDR-videod Netflixis, Cyberpunk 2077 RT Overdrive'i sätetega või lihtsalt Google'i dokumendid selle arvustuse kirjutamiseks – kõik tundub hämmastav. Ja kirsiks tordil on ekraani matt viimistlus. See on eriti kasulik suvel ja kui aken on selja taga.

Tarkvara ASUS ROG Strixi arm 16

Muidugi ei tähenda hea ekraan midagi, kui see pole ühendatud hea tarkvara ja riistvaraga. Esimest neist esindab suhteliselt minimalistlik programmide komplekt: Armory Crate – sülearvuti jõudluse tõhusaks seadistamiseks; Aura Creator - taustvalgustuse reguleerimiseks; MeieASUS tehnilise toe eest; ja Virtual Pet ... neile, kes igatsevad Tamagotchit, ma arvan. Kõik see töötab Windows 11 baasil.

Ma peatun veidi Armory Crate'il. Kuigi see ei ole Armory Crate SE versioon, mis on ROG Ally'le eelinstallitud ja millel on mõned kaasaskantavad funktsioonid, on sellel peaaegu samad funktsioonid, mis selle kaasaskantava vastega, sealhulgas juurdepääs teie mänguteegile.

Kuigi paljudele arvustajatele ei meeldi Armory Crate selle kohmakuse pärast, ei olnud mul probleeme rakendusega ventilaatori- ja GPU-profiilide reguleerimiseks, mis on kaks kõige olulisemat seadet, kui soovite säästa aku kasutusaega ja oma lähedaste närve.

Saadaval on 5 fänniprofiili: Windows (kui usaldate operatsioonisüsteemi valikut), Silent, Performance, Turbo ja Manual. Enamasti vahetasin kahe valiku vahel: Silent ja Turbo. Esimene on mõeldud salamängude jaoks, kui isegi teie, sülearvuti ees seisja, kuulete vaevu ventilaatorite pöörlemist. Teine on siis, kui olete üksi ja keegi ei kuule teie laual "lennuki turbiini". Valides kummagi valiku, kohandate vastavalt oma protsessori ja graafikakaardi TDP-d, nii et kui eelistate vaikust jõudlusele, olge valmis viimase oluliseks vähendamiseks.

GPU profiili vidin on minu arvates vähem seotud jõudluse peenhäälestusega (sama teeb ka ventilaatorite reguleerimine) ja rohkem sülearvuti energiatarbimise kontrollimist. Ökorežiim tühjendab akut aeglaselt, võimaldades teil mõningaid põhitoiminguid teha ilma laadijata, samas kui ülim režiim tühjendab aku vähem kui tunniga. Näeb suurepärane välja, kuid minu ainus etteheide on see, et te ei saa otse kahe profiili vahel vahetada. Peate oma sülearvuti taaskäivitama, et lülituda Eco-lt Standardile ja seejärel lülituda standardselt Ultimate-le.

Aga sellest hoolimata on mul selle üle hea meel ASUS võimaldab nautida Scar 16-st nii, nagu sulle meeldib: kas võimsa masina või vaikse tööhobusena. Ja mõlema stsenaariumi korral on sülearvuti kasutamine meeldiv, mida tõendavad selle jõudlustulemused.

Loe ka:

Tootlikkus ASUS ROG Strixi arm 16

Et anda teile täielik arusaam sellest, milleks Scar 16 on võimeline, viidi kõik testid ja mängud läbi GPU profiiliga Ultimate ja fänniprofiiliga "Turbo" (kui pole teisiti märgitud). Seda tehti selleks, et tagada maksimaalne jõudlus maksimaalse TDP juures.

Võrdlusnäitajad

Alates SSD jõudlusest näitavad CrystalDiskMarki andmed, et meil on üsna kiire draiv. Kiirused jõuavad 6990 MB / s järjestikuse lugemise jaoks, 3905 MB / s juhuslikuks lugemiseks, 3992 MB / s järjestikuse salvestamise jaoks ja 1889 MB / s juhuslikuks salvestamiseks.

CPU jõudluse osas on Scar 16-l 2701 Geekbenchi ühetuumaline skoor ja 16413 mitmetuumalises. Leiate minu tulemuse siin. Kuigi te ei leia Scar 16 loendi tipust, on see sülearvuti protsessori jaoks siiski üsna korralik tulemus.

Tulemus Blenderi protsessor etalon on 400.42, mis sobib suurepäraselt ka sülearvuti protsessori jaoks.

Sama võib öelda ka tulemuste kohta Cinebench R23. Scar 16 on vaieldamatult võimsaim sülearvuti, millega olen kunagi testinud 2029 punktide kaupa ühetuumalises testis ja 28627 punktid mitmetuumalises.

GPU-le üle minnes õnnestus mul saavutada 148442 punkti testis Geekbench Vulkan і 177993 punkti testis Ava CL.

Võrdlustulemus Blenderi GPU kinnitab, et sülearvuti on võimas masin 6343.48 punktid

Seoses tulemusega 3DMark Time Spy, mis ühendab GPU ja CPU, sai meie testseade 18474 punkti, keskmine tulemus sellise protsessori ja graafikakaardi kombinatsiooni puhul.

Põhjalikumate testide juurde liikudes, PCMark 10 laiendatud meil on 11361 punkt, mis on parem kui 94% kõigist tulemustest.

Scar 16 on ka hea masin sisu loomiseks 1194 punkti в PugetBench eest Photoshop і 7644 punkti в UL Procyoni fototöötluse etalon.

Ja kui te ei tea, kas Scar 16 saab kasutada kontoritöödeks - 14479 punktid у PCMark 10 rakenduste võrdlusalus і 7479 punkti testis UL Procyoni kontori tootlikkus tõestada, et see on rohkem kui võimalik.

Mängu jõudlus

Mängukatsete poole vaadates: Scar 16 mängutulemused kinnitavad selle suurepärast jõudlust võrdlusalustes. Testisin seda viies mängus parimate võimalike seadetega ja siin on see, mida ma sain.

Ghostwire: Tokyo

Kuigi see pole graafiliselt kõige intensiivsem mäng, ei saanud ma eksklusiivsest mängust loobuda Playstation 5, mis hiljuti liitus Xbox Game Passiga.

Kõrgete eelseadistatud graafikaseadetega, ilma Ray Tracinguta ja mis tahes skaleerimistehnoloogiata nägi mäng suurepärane välja. Nii ilus kui õõvastav lugu võib olla kummitustest, kes Tokyos võimust võtavad.

Kaadrisagedus ei langenud kunagi alla 90 kaadrit sekundis, püsides tavaliselt 100 kaadrit sekundis. Graafikaseadete mõningate muudatustega või skaleerimise lubamisega on stabiilne 120 kaadrit sekundis täiesti võimalik, kuid tõenäoliselt proovime seda järgmisel korral.

Forza Horizon 5

Tore oli pärast pikka pausi Forzas tagasi olla. Lõppude lõpuks olen ma endiselt suur võidusõidumängude fänn ja Forza Horizon 5 on vaatamata korduvale mängule endiselt oma žanri parim.

See on ka näide täiuslikust optimeerimisest. Mäng pakkus kohe äärmuslikku eelseadistust, kvaliteetse kiirte jälgimise ja ilma AI-põhise skaleerimiseta.

Selle tulemusena on meil sisseehitatud võrdlusaluses keskmine väärtus 111 kaadrit sekundis.

 

Ja tulemus on mängus olles peaaegu identne: FPS-i loendur langes harva alla 104 kaadrit sekundis ja sagedamini ületas 120 kaadrit sekundis.

Spider-Man: Miles Morales

ma ütlen ausalt. Kogu ülevaade oli ettekääne, et lõpuks seda suurepärast mängu mängida. Xboxi kasutajana olen 3 aastat igatsenud Insomniaci Ämblikmehe universumit sellest ajast peale, kui PS4-l algse Spider-Mani valmis sain. Ja nüüd on mul piisavalt võimas mängumasin, et seda eksklusiivset nautida Playstation/PC.

Kõrged sätted määrati ilma kiirte jälgimise ja AI-põhise skaleerimiseta. Kuid mäng toetab DLSS 3.0 RTX 40 seeria GPU-del. Kaadri genereerimine suurendab oluliselt kaadrisagedust, kuid lisab märgatavaid visuaalseid artefakte. Seega otsustasin jätkata ilma temata. Ja nautige mängu ilu ilma tehisintellekti sekkumiseta.

Kuna mäng näeb välja hämmastav: virtuaalses New Yorgis ringi uitamine pole kunagi olnud nii põnev, eriti kui teie FPS-i loendur langeb intensiivsetes lahingutes harva alla 90 kaadrit sekundis, jõudes 112-ni, kui lihtsalt linnas ringi lennate.

Ja kuigi ma seda videole ei jäädvustanud, suudab Spider-Man hästi optimeeritud mänguna töötada 4K/60 kaadrit sekundis isegi vaikses režiimis. See nõuab DLSS-i lubamist ja pisut seadistustega askeldamist, kuid graafika eelseadistus jääb enamasti kõrgeks ja kogu kogemust võib kirjeldada kui suurepärast.

Kontroll

Rääkides suurepärasest optimeerimisest ja suurepärasest kogemusest. Remedy mäng on endiselt suurepärane jõudluse etalon ja uusima graafikatehnoloogia visuaalne tulevärk. Seega otsustasin proovida selle mänguga kiirte jälgimist.

Kui kõik sätted olid seatud kõrgele (sh kiirte jälgimine) ja DLSS oli lubatud (67% renderduseraldusvõimega), valmistusin hämmastavalt kinematograafiliseks pildiks ja arvatavasti ka filmilikuks kaadrisageduseks.

Mida ma ei oodanud, oli see, et mäng suudab ühendada kõrge kaadrisageduse ja kõrge pildikvaliteedi. FOB nägi suurepärane välja kogu oma jõhkra esteetika ja kiirte jälgimisega ning kaadrisagedus langes harva alla 80 kaadrit sekundis, jäädes enamasti 100 kaadrit sekundis juurde.

Cyber ​​2077

(Kahjuks) kuulus CD Project Redi mäng on nüüd järjekordne uusima graafikatehnoloogia test. Seega otsustasin katsetada kolme võimalikku mängustsenaariumi:

  1. Mängige kõrgetel seadetel ilma kiirte jälgimise ja AI-põhise skaleerimiseta
  2. Mängige RT overdrive režiimis DLSS-iga, et näha, kas see on sülearvutiga võimalik
  3. Mäng parimate võimalike sätete ja installitud vaikse fänniprofiiliga

Kui üldine eelseadistus oli seatud väärtusele Kõrge ja DLSS või muu AI-põhine skaleerimine oli keelatud, olid nii mängusisesed kui ka sisemise võrdlusuuringu kaadrisagedused umbes 60 kaadrit sekundis: mäng langes minimaalselt 57 kaadrit sekundis, kuid ületas mõne stsenaariumi korral 80 kaadrit sekundis.

Kui RT ülekiiruse eelseadistus ja DLSS 3.0 oli sisse lülitatud, nägin üllatusena peaaegu sama tulemust: keskmiselt 62 kaadrit sekundis, langustega kuni 50 kaadrit sekundis ja tipuga kuni 75 kaadrit sekundis. Kuid isegi uusima paiga (versioon 1.63) puhul nägin ma pidevalt viivitust ja viivitust isegi siis, kui kaadrisagedus oli üle 70 kaadrit sekundis. Tundub, et tegemist on imeliku skaleerimisveaga, sest FSR-i või DLSS-i väljalülitamine eemaldab koheselt igasuguse viivituse ja vähendab jõudlust.

Sama võib öelda mängu kohta "vaikses" režiimis. Kui teile meeldib "kinemaatiline" mäng kiirusega 24–30 kaadrit sekundis, saate kunstliku skaleerimise välja lülitada ja nautida mängu ilma viivituseta. Kui "keskmised" sätted ja FSR on lubatud (nagu mina tegin), saate jõudlust oluliselt parandada, saavutades keskmiselt 59 kaadrit sekundis, kuid viivitus takistab teil lisakaadreid nautimast.

Kokkuvõttes võib öelda, et kuigi Cyberpunk 2077 on paremas vormis kui väljalaskmisel, pole see siiski vigadeta. Seega tuleks seda mängides valida üks kolmest: jõudlus, ilus graafika või vaikne töö. Kõigi kolme korraga kombineerimine andis vähemalt minu jaoks kehvad tulemused.

Loe ka:

Üldine kogemus ja iseseisev töö

Sülearvutiga veedetud aja jooksul, mis oli kuu aega (judinad, venitasin arvustuse tõesti pikaks, ASUS tapab mind), ma pole kohanud vigu, tõrkeid ega viivitusi. Kõik oli võimalikult sujuv.

Töörežiimis sülearvutit ma ei kasutanud, küll aga õnnestus selle veebikaamera ära proovida. Noh, ta on… 720p ja ilma täiendava pilditöötluseta on hea, et tunnete end vähemalt ära. Kuid nagu ma enne ütlesin, on parem halb kaamera kui üldse mitte.

Eraldiseisev jõudlus jätab samuti arenguruumi: ökorežiimis, 65% ekraani heledusega ja sisse lülitatud RGB-ga, pidas sülearvuti vastu umbes 3,5 tundi ning ekraani sisselülitamisega 2 tundi ja 47 minutit. Aga vähemalt saab kaasa võtta väiksema 100W toiteploki ja ASUS pole kunagi positsioneerinud Scar 16 aku kestvuse meistriks, seega on see oodatust enam.

Ootamatu oli see silmapaistev helikvaliteet. ASUS mainib lühidalt, et seal on 4 täiustatud Dolby Atmose sertifikaadiga kõlarit, kuid sülearvuti tõesti rokib. Kuulasin sellel erinevaid žanre technost rokist popini ja igas olukorras oli heli puhas ja selge. Isegi bass on täiesti kuuldav ja maksimaalse helitugevuse korral moonutusi peaaegu pole.

Ma kahtlen, et kõlarid suudavad Turbo režiimis kolme sisemise ventilaatori müra ületada, kuid kui sülearvuti on vaikses režiimis, on isegi päikesepaistelisel suvepäeval Scar 16 ventilaatorid vaevu kuuldavad. Suurepärane uuendus võrreldes viimaste sülearvutitega, mida olen kasutanud, ja kindel edasiminek võrreldes eelmise põlvkonnaga.

See väärib ka aplausi suurepärane soojuse hajumine. Uute jahutusavade abil on kogu kuumus koondunud sülearvuti ülaosale ja külgedele, nii et te ei kõrveta tippimise ajal käsi. Minu puhul ei läinud isegi hiir, mis tavaliselt asub paremal pool avause lähedal, liiga kuumaks, mis on sülearvuti mugavaks kasutamiseks väga oluline.

Eelnevat silmas pidades jääb üle vaid üks küsimus: kas peaksite seda ostma ja kasutama ASUS ROG Strix Scar 16?

Hind, konkurendid ja järeldused

Testitud konfiguratsioon ASUS ROG Strixi arm 16 Ukrainas kulud 147 999 UAH, või selle lähedal $3920, ostes volitatud müüjalt. Kuid avaldamise ajal ei olnud sülearvuti volitatud jaemüüjate juures müügil. Sellest hoolimata jäi turuhind vahemikku 119 999 UAH ($3200) enne 150 000 UAH ($3975) sama G643JZ konfiguratsiooni jaoks koos 1 TB SSD-ga.

2023. aasta võistlust vaadates leiame, et teised sülearvutid pakuvad peaaegu identseid või halvemaid tehnilisi andmeid. Seetõttu taandub valik peamiselt teie brändieelistustele või üldisele soovile kulutada sülearvutile umbes 4000 dollarit.

Nii et kui olete mõne varasema Strixi sülearvuti, näiteks Strix Scar 17 SE, mille ma kuus kuud tagasi üle vaatasin, õnnelik omanik, ei näe ma uuendamisel erilist mõtet. Mugava kaadrisagedusega saab ikka joosta, mida tahad, ja seda, mida automaatseadistustega ei saavuta, saab üsna lihtsalt käsitsi reguleerida.

Kui aga otsite uut võimsat mängumasinat või olete oodanud terve 2022. aasta, et näha Inteli 13. põlvkonna protsessoreid ja graafikakaarte Nvidia RTX 40 seeria sülearvutis – teie aeg on kätte jõudnud. Uued Strix Scar-seeria sülearvutid pakuvad piisavalt uuendusi, et panna teid hoiupõrsast välja murdma ja sülearvutit ostma minema. Suurepärase uue ekraani, võimsa CPU/GPU kombinatsiooni ja uuendatud jahutusega on see peaaegu täiuslik masin. Kui saate seda endale lubada, muidugi.

Huvitav ka:

Kust osta

Kui otsite uut võimsat mängumasinat või olete oodanud terve 2022. aasta, et näha Inteli 13. põlvkonna protsessoreid ja graafikakaarte Nvidia RTX 40 seeria sülearvutis, teie aeg on kätte jõudnud. Uued Strix Scar-seeria sülearvutid pakuvad piisavalt uuendusi, et panna teid hoiupõrsast välja murdma ja sülearvutit ostma minema. Suurepärase uue ekraani, võimsa CPU/GPU kombinatsiooni ja uuendatud jahutusega on see peaaegu täiuslik masin.Sülearvuti ülevaade ASUS ROG Strix Scar 16 G634J: kiirem, parem, rohkem