GDC 2021 arendajate konverentsi ajal NVIDIA demonstreeris mõnda uut tehnoloogiat, nagu DLSS ja reaalajas kiirte jälgimine, mis töötavad Arm arhitektuuriga. Huvitav on see, et see pole lihtsalt demonstratsioon, vaid otseselt rakendatud tugi Armi arhitektuurile.
NVIDIA demonstreeris oma tehnoloogiat töös, kasutades Wolfenstein: YoungBlood ja The Bistro demo. Esimest mängu näidati DLSS-tehnoloogiaga, samuti reaalajas jälgimistehnoloogiaga, mis sisaldab ka peegeldusi.
Bistroo demo näidati ka reaalajas kiirte jälgimise, RTX Direct Lightingi (RTXDI) ja NVDIA OPTIX AI-kiirendusdenoiseri (NRD) tehnoloogiatega.
Huvitav ka:
- Sülearvutid Acer Swift X videokaartidega NVIDIA GeForce RTX 30 ilmus Ukrainas
- NVIDIA esitles oma uut superarvutit Cambridge-1
Testplatvorm põhineb Mediatek Kompanio 1200 SOC-l koos integreeritud RTX 3060 graafikakiirendiga.
Mõlemad demod said võimalikuks tänu sellele, et ports NVIDIA Arm-seadmetega töötavad mitmed RTX SDK-d, sealhulgas:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) – kasutatakse kaadrisageduse suurendamiseks ning kaunite ja üksikasjalike piltide loomiseks mängudes
- RTX Direct Illumination (RTXDI) – lisab mängudesse dünaamilise valgustuse
- Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – kiirem renderdamine AI abil
- RTX Memory (RTXMU) – graafikamälu kasutamise optimeerimine
- RTX Global Illumination (RTXGI) – realistlik valguse kuvamine kõige keerulisemates stseenides
Loe ka: