Root NationMängudMängu ülevaatedCall of Duty: Vanguard Review – Hollywoodi ajaloo õppetunnid

Call of Duty: Vanguard Review – Hollywoodi ajaloo õppetunnid

-

Call of Duty mängud on midagi jõulupuu lemmikmänguasja sarnast. Kui pühad lähenevad, teeb see hinge tõeliselt soojaks. See on CoD. Uus aasta tähendab uut CoD-d. Sellest on saanud juba traditsioon. Ilma selleta on kuidagi imelik elada. Ja isegi kui sarja pole ammu uuenduste ega uuendustega seostatud, ootavad fännid ikka uusi osi. Ja nad vannuvad proforma eest, aga sisimas teavad, et midagi põhimõtteliselt uut nad ei vaja. Nad tahavad sama, mis alati, aga natuke teistmoodi. Ja selles mõttes meeldib Call of Duty: Vanguard neile. Kõik on siin.

Olen pikka aega seostanud Call of Duty't Hollywoodi kassahitiga. Michael Bay on kuskil peidus ja Roland Emmerich pole uute plahvatuslike märulimängudega rahul, kuid see pole hirmutav: tehnoloogiliselt on kaasaegsed mängud valmis filmidele lahingu andma. Ja Call of Duty: Vanguardi lookampaania teeb kõik, et sõjafilmide fännidele meeldida.

Call of Duty: Vanguard

Eelmisel aastal kiitsin irooniliselt katseid "jõhvikat" taaselustada kaheksakümnendate ja üheksakümnendate parimate traditsioonide kohaselt, kuid oleks vale öelda, et ma ei nautinud kampaaniat: Call of Duty: Black Ops'i külm sõda mitte ainult ei tundunud suurepärane, vaid ka tõesti katsetas ühe mängija vormingut, matkides ühel hetkel isegi täpselt Hitmani ning lisades hiilimis- ja pusleelemente. Vanguard koos kõigi selle vaieldamatute eelistega, millest ma hiljem räägin, on kõiges tagastanud vana valemi. Selles mõttes võidab Treyarch Sledgehammer Gamesi: ükskõik kui kaunilt ja valjult see õnnestub, olen alati eksperimentide "poolt".

See aga ei tähenda, et Call of Duty: Vanguardil poleks oma eeliseid. Alustuseks esitab ta osavalt (noh, sellise laskuri jaoks) oma väikese loo Teise maailmasõja vapratest sõduritest. Samal ajal ta mitte ainult ei räägi, vaid ka õpetab. Loo keskmes on rühm sõja parimaid sõdureid üle maailma: mustanahaline inglane Arthur Kingsley, Ameerika piloot Wade Jackson, Austraalia pommitaja Lucas Riggs ja Nõukogude naissnaiper Polina Petrova. Viimane põhineb maailma ajaloo edukaimal naissnaipril Ljudmila Pavlitšenkol. Seal on ka viiteid teistele pooleldi unustatud ajaloolistele faktidele: ameeriklaste "värvilistele" rühmadele või sellele, kuidas britid oma Austraalia liitlasi hooletusse jätsid.

Loe ka: Call Of Duty: Black Opsi külma sõja ülevaade – jõhvikas tellitud?

Call of Duty: Vanguard

Üsna kampaania alguses on meie seltskond vangistatud natside kätte, kes näivad olevat valmis alistuma pärast Hitleri surma. Siit algab tagasivaadete seeria, mis räägib iga meie kangelase "karjäärist". See on pädev struktuur, mis võimaldab teil paremini mõista iga tegelast ja näha sõna otseses mõttes kogu maailma, osaledes Teise maailmasõja kuulsates lahingutes. Näeme oma silmaga, kuidas Stalingrad peaaegu langes, kuidas toimus operatsioon Tonga ehk Midway lahing. Vanguard püüab kõvasti seadeid ja isegi teatud määral mänguviisi muuta, et mängija huvi hoida. Enamasti see tal ka õnnestub: vahel roomame Normandias läbi muda, siis juhime torpeedopommitajat, siis teeme läbi džungli, vältides lõkse ja Jaapani sõdureid. See mitmekesisus jätab mulje, nagu oleksime James Bondi filmis. Ja visuaalne seeria ainult kinnitab seda.

Tehnilise poole pealt on Call of Duty: Vanguard praktiliselt veatu. Ilus pilt, suurepärane heli (parem on mitte mängida ilma subwooferi või heade kõrvaklappideta) ja elav tegevus köidavad teid sõna otseses mõttes ekraani külge ning peale paari õnnetu hetke (Petrova lugu oli pigem igav kui inspireeriv) ja Tahtsin mängida ja palju. CoD-d saab kritiseerida paljude asjade pärast, kuid mitte nende lookampaaniate eepilisuse pärast. Kuigi Battlefield on sellest olulisest aspektist suures osas loobunud, leidub siin midagi igaühe jaoks. Ja isegi kui mäng on banaalne ja süžee võtab kokku mitte rohkem kui viis tundi (siin pole varjatud saladusi), soovite mõnikord lihtsalt naasta minevikku, kui tulistajad olid lihtsad kui uksed ja ülesanne oli üks – fašiste märjaks teha.

Loe ka: Crysis Remastered Trilogy Review – ikooniline tulistamismäng ei vanane kunagi

- Reklaam -
Call of Duty: Vanguard
Kindlasti ilus, aga väga tüüpiline. AI on sama loll ja pime kui kunagi varem ning iga missioon on täiesti lineaarne.

Aga ma olen ilmselt väga haruldane mängija, keda see lugu rohkem huvitab kui mitmikmängurežiim. Enamik teisi Call of Duty'id on seotud mitmikmänguga. Ka selles osas on kõik enam-vähem võrdne: paljuski on see Call of Duty: WWII otsene jätk. Mängija liikumine on aeglasem ja kõik tundub realistlikum - muidugi, teatud määral.

Kõige rohkem rõõmustavad kaardid - nii kvaliteedi kui kogus. Viimast kiidan harva, aga siin saime kohe ligi 20 kaardile (Black Ops Cold War ilmus üheksaga). Millal see oli? Kaardid on lahedad ja arendaja pööras erilist tähelepanu destruktiivsusele. Treilerid mängisid seda veidi üle: jah, teatud seinad ja uksed võivad lõhkuda, aga midagi põhimõtteliselt uut ega tõeliselt dünaamilist juurde ei tulnud. Relvad on samuti enam kui piisavad — peaaegu 40 igasugust relva, millest igaühel on oma pihustid ja omadused. Kohandamine on ka väga sügav.

Call of Duty: Vanguard
Jõhvikast ikka piisab: nõukogude tegelased räägivad metsiku aktsendiga ja lahjendavad inglise keelt vene sõnadega ning Stalingrad meenutab vaid eemalt tõelist linna.

Uus Champion Hilli režiim pakub erilist huvi – see on neljal kaardil areenimatš, kus ainult üks saab ellu jääda. Lühikesed ja pingelised lahingud on mõõdukalt huvitavad, aga ma ei tea, kas režiim populaarseks saab. See on näide frantsiisi mõõdukast, kuid siiski evolutsioonist, mis harva midagi uut leiutab. Ja fännid eelistavad endiselt kompaktseid kaarte, kus vaenlane ootab iga nurga taga. No kuhu me ilma zombideta minna saame.

Eraldi tahaksin märkida mängu optimeerimist PS5-s - eelkõige töötage DualSense'i kontrolleriga. Kirjutasime sellest palju, kuid peaaegu alati kiideti mängupulti just selle platvormi jaoks välja töötatud eksklusiivsete mängude kontekstis. Kuid Call of Duty: Vanguard on lihtsalt üks parimaid mitteeksklusiivseid mänge kõigi DualSense'i kellade ja vilede kasutamiseks. Iga relv tundub erinev, iga lask antakse kätele. Kõrvaklappide kandmine loob kaasahaarava efekti, mida ma pole kunagi varem tulistamismängus kogenud. Masinat uuesti laadides on kogu seda protsessi tunda. Ja kui vajutate ettevaatlikult revolvri päästikule, hakkab päästik vastavalt vastu. See teeb PS5-st minu arvates selle laskuri jaoks parima platvormi.

Call of Duty: Vanguard

Muide, PS5 toetab ka AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening funktsiooni. Mis see on? Lihtsamalt öeldes on see veel üks viis pildi selguse suurendamiseks. Ja see töötab, eriti kui vaatate lähedalasuvaid elemente tähelepanelikult. Näiteks kampaaniaplakatid ei hägune piksliteks, kui neile lähedale jõuate.

Olen palju kiitnud uudsuse tehnilist külge, kuid kõik pole nii hea, kui tahaks. Mäng ise tundus mulle endiselt toores: ma ei kohanud eriti ebameeldivaid vigu, kuid mitu korda pidin taluma heli mahajäämust (ekraanisäästjates, jumal tänatud) või ekraani külmumist sekundis - võib-olla nii mäng laadib varasid delikaatselt. Kuid halvim oli see, kui pärast viimast plaastrit keeldus Vanguard lihtsalt sisse lülitamast! Tunnistan ausalt, et aasta jooksul, kui kasutasin konsooli, puutusin sellise käitumisega esimest korda kokku ja ainuke lahendus probleemile oli täielik uuesti installimine. See on rohkem kui 80 GB andmeid, mis tuli uuesti laadida. See ei ole surmav, kuid äärmiselt ebameeldiv. Loodan, et see on üksikjuhtum.

Loe ka: Marveli Galaxy Guardians of the Galaxy ülevaade – uskumatult ilus ja üllatavalt hingestatud

Call of Duty: Vanguard

Kohtuotsus

Uues põlvkonnas ei suutnud Call of Duty: Vanguard muljet avaldada, kuid see ei kukkunud ka mudasse näoli. Kas uus osa jääb meelde? Vaevu. See on vaid üks paljudest episoodidest. Aga episoodid on väga rõõmsad, palju sisu ja mitte kõige hullem lugude kampaania. Kui sulle meeldib see ajapilu, siis tasub proovida.

Kust osta

VAADAKE HINNANGUD LÄBI
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
8
Heli (originaalnäitlejate tööd, muusika, helikujundus)
9
Graafika (kuidas mäng platvormi kontekstis välja näeb)
9
Optimeerimine [PS5] (sujuv töö, vead, kokkujooksmised, süsteemi funktsioonide kasutamine)
9
Mänguprotsess (juhtimise tundlikkus, mängu põnevus)
8
Narratiiv (süžee, dialoogid, lugu)
7
Vastavus hinnasildile (sisu koguse ja ametliku hinna suhe)
8
Ootuste põhjendus
7
Uues põlvkonnas ei suutnud Call of Duty: Vanguard muljet avaldada, kuid see ei kukkunud ka mudasse näoli. Kas uus osa jääb meelde? Vaevu. See on vaid üks paljudest episoodidest. Aga episoodid on väga rõõmsad, palju sisu ja mitte kõige hullem lugude kampaania. Kui sulle meeldib see ajapilu, siis tasub proovida.
- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Uues põlvkonnas ei suutnud Call of Duty: Vanguard muljet avaldada, kuid see ei kukkunud ka mudasse näoli. Kas uus osa jääb meelde? Vaevu. See on vaid üks paljudest episoodidest. Aga episoodid on väga rõõmsad, palju sisu ja mitte kõige hullem lugude kampaania. Kui sulle meeldib see ajapilu, siis tasub proovida.Call of Duty: Vanguard Review – Hollywoodi ajaloo õppetunnid