MängudMängu ülevaatedBiomutandi ülevaade - Yin, Yang, Skyrim

Biomutandi ülevaade - Yin, Yang, Skyrim

-

- Reklaam -

Kujutage ette minu üllatust pärast vabastamist Biomutant, mille kellaaeg oli 40+ tundi ilma ühegi paigata, nägin mängule alla keskmise hinnanguid. Ja okei, okei RAGE 2 Ma ei tulnud ka inimeste juurde ja sulgesin kaks korda NG+ ja tahtsin toidulisandeid. Kuid Biomutandiga on kõik täiesti kummaline. Ja minu ebaadekvaatse (mis on ilmselge, kuid teile ootamatult uudis) arvamuse kohaselt on see ebaõiglane.

Seetõttu ärge lootke selles tekstis näha negatiivsust. Negatiivse jaoks lisage valss peaaegu igasse muusse arvustusse või peaaegu igasse mängu kommentaari. Nende vagun ja kaks labidat ja pool kulpi. Siin ja praegu toon välja kõige lahedamad ja lahedamad asjad, mis panevad sind Biomutanti armastama.

Biomutant

Mängumaailm

Esiteks on see metsikult tohutu kaart. Tunde ja mastaabi poolest on see nagu kaks Skyrimit. Ja Skyrimiga võrdlen mängu palju, sest kui ma poleks peaaegu 30-aastane, vaid 16-aastane, oleks see sama Opera World mänguasi, milles ma purjuspäi sõidaksin, iga päev iga koobast uurides.

Sest nii seal kui ka siin on huvipunkte kaardil, kuigi ma riisun ghatisid. Kõrvalülesanded, altarid, minimõistatused, mahajäetud hooned koopasse, keldrid ja lihtsalt huvitavad kohad, kaupmehed, elementaarsete ohtudega alad - ja see on hajutatud suhteliselt loomulikult, mis annab kaardile mastaabi ja realistlikkuse.

Biomutant

Teiseks on see projekti vaim, moraal ja stiil. Biomutant on läbi imbunud kung fu filosoofiast, mis on pidev viide tumedate ja heledate külgede tasakaalule. Ja paljude jaoks peamine komistuskivi - loo väga naiivne stiil ja halvasti mõistetavad dialoogid - on ideaalne selle sama filosoofiaga tutvumise esimesteks sammudeks.

Ulatuslikud mõtisklused, elutunnid ja võimalus valida oma tee, karma mõttes ka üsna kehv – ja ikkagi mäng lõpuni viia... See kõik teeb rõõmu. Isegi peamist kurjategijat näidatakse igast küljest ja näidatakse väga ausalt.

- Reklaam -

Loe ka: Miitopia ülevaade – lastele mõeldud rollimäng lastele

Gameplay

Siin saan Biomutanti teist korda võrrelda Skyrimiga, sest nii seal kui seal on aluseks kombineeritud süsteem, pealiskaudne ja metsiku sügavuseta a la Devil May Cry, kuid see teebki asja väärt.

Peategelasel on lähivõitlusrelv, kaugrelv – ja mitte ainult leegiheitja –, aga ka maagia- ja koeraoskused. Lähivõitluse ja kaugusvõitluse kombinatsioon võimaldab teil koguda Gun Fu punkte, tänu millele saate siseneda Super Gun Fu režiimi, milles peategelane on peaaegu haavamatu ja teeb kohutavat kahju.

Biomutant

Kuni - kui teil õnnestus säilitada selle režiimi varu, mis aja jooksul kaob - vaenlaste täielik hävitamine kohe võitluse alguses. Ja jah, mängutsükkel muutub väga kiiresti "täidisega combo-wombo, sisestatud super-gun-fu, kogutud rüüstamine".

Mis sügavuse poolest on ikka raskem kui Skyrimi näiteks hiiliv ehitus. Aga nii ostetakse selliseid projekte, eks? Viimistletud mehaanik, kus leiate oma kombinatsiooni ja rakendate seda pidevalt, võimaldades teil keskenduda maastiku uurimisele.

Rolli komponent

Siin on karakterite tasandamine – mitte väga sügav, aga põnev ja mängu muutev. Oskad lennata, hüpata, välku lüüa, üldiselt palju asju teha.

Ja tasanduspunkte saab kasutada erineval viisil. Omadused, võitlus- ja liikumisoskused, uued gan-fu tehnikad – ja veelgi enam, mäng ei sea sulle ehitise ehitamisel mingeid piiranguid.

Saate rokkida ilma tasemekorgita ja pumbata põhimõtteliselt kõike lõpuni. Välja arvatud ilmselt omadused - aga need kõikuvad tegelikult ka ilma ülempiirita. Ja kui selline asi on olemas, siis pole selle saavutamine eriti kasulik.

Biomutant

Kuid relvadisainer on kasulik. Mis, nagu kõik mängus, on väga kasutajasõbralik. Miski ei takista teil kasutatavat relva lahti võtmast ilma ühegi ressursikaristuseta – ja mõnest vanast osast uut kokku panemast. Jah, kokkupanek nõuab ressursse ja imevahvlit ei saa kohe kokku panna.

Loe ka: Uus Pokémon Snap Review – fotojahi simulaator nostalgiahuvilistele

Kuid teil ei ole pidevat hirmu eksperimenteerimise ees - sest see juhtuks, kui sellele asjale kulutaks ressursse, mida mõnikord ka otsinguteks vaja läheb! Ja tänu sellele kõigele on konstruktoris istumine ja nokitsemine, uute, ka kõige väiksemate detailide leidmine omaette põnevus.

Graafika

Siingi mängib väga suurt rolli projekti naiivsus ja muinasjutulisus. Kas keegi mäletab Hellgate: Londoni NPC animatsioone? Siin pidage meeles neid, pidage meeles nende alaealisust, mis ei sobi absoluutselt üldisesse keskkonda, mille tõttu nad näevad rumalad ja teemavälised. Kujutage nüüd ette, et sellised animatsioonid näevad mängus maagilised. Siin on Biomutant üldiselt nii heasüdamlik, lõõgastav ja mõnus.

Graafiliselt mäng - jah, kahtlemata - ei sobi 2021. aastaks, kuid see võtab stiili ja disaini. Mida kaugemale naljaka karvaga tegelastest eemaldute ja mida rohkem vaatate kõrrelist rohtu või bensiinijaamade varemeid või vikerkaart silmapiiri taga, seda rohkem unustate.

Biomutant

Ja siin on Biomutant minu kõige tagasihoidlikuma hinnangu kohaselt õnnestunud rohkem kui ükski teine ​​​​sarnaste projekt. Kui jooksete mööda mäekülge alla ja näete loomulikult kolmandikku kaardi pikkusest, näete kahe kilomeetri kaugusel pisikest asulat – ja võite sinna minna, avades teel kolm huvipunkti ja puhastades kaks... Sellest saab teie seiklus.

- Reklaam -

Kohtuotsus

Mäng on ennekõike sõbralik, naiivne, lihtne, mõõdetud, kuid suur, põnev ja, ma ei karda seda sõna, idamaine. See on täielik vastand mis tahes Dark Soulsile, see on meditatiivne, lõõgastav ja hiilgavalt edukas projekt. Biomutant on seiklus ja ma võin ainult kaasa tunda neile, kes selle väärtust ei näe.

Vaadake hinnangud üle
Esitlus (kasutajaliidese paigutus, stiil, kiirus ja kasutatavus)
9
heli
9
Graafika
7
Optimeerimine
9
Mängu protsess
10
Narratiiv
9
Vastavus hinnasildile
8
Ootuste põhjendus
8
Mäng on ennekõike heatahtlik, naiivne, lihtne, mõõdetud, aga suur, põnev ja, ma ei karda seda sõna, idapäraselt tark. See on täielik vastand mis tahes Dark Soulsile, see on meditatiivne, lõõgastav ja hiilgavalt edukas projekt. Biomutant on seiklus ja ma võin ainult kaasa tunda neile, kes selle väärtust ei näe.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Kirjutan palju, mõnikord ka äritegevuses. Olen huvitatud arvuti- ja mõnikord ka mobiilimängudest, samuti arvutite ehitamisest. Peaaegu esteet, mulle meeldib rohkem kiita kui kritiseerida.
- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid
Mäng on ennekõike heatahtlik, naiivne, lihtne, mõõdetud, aga suur, põnev ja, ma ei karda seda sõna, idapäraselt tark. See on täielik vastand mis tahes Dark Soulsile, see on meditatiivne, lõõgastav ja hiilgavalt edukas projekt. Biomutant on seiklus ja ma võin ainult kaasa tunda neile, kes selle väärtust ei näe.Biomutandi ülevaade - Yin, Yang, Skyrim