Root NationMängudMänguuudisedStarfieldis ilmusid AMD FSR 3 ja Intel XeSS tugi

Starfieldis ilmusid AMD FSR 3 ja Intel XeSS tugi

-

Starfield on lõpuks rakendanud kaadri genereerimisega skaleerimistehnoloogia toe AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) ja skaleerimistehnoloogiad Intel Xe Super Sampling (XeSS). See oli osa eelmisel päeval välja tulnud 1.9.67 värskendusest, mis tõi veel mõned tehnilised ja mängusisesed muudatused. Nende muudatuste hulka kuuluvad graafiliste artefaktide kõrvaldamine mõne mängija tegevuse ajal, pilveprobleemid tehnoloogia kasutamisel NVIDIA DLSS tasakaalustatud režiimis. Peal sait Bethesda on esitanud muudatuste täieliku loendi.

Starfield

FSR 3 tehnoloogiat Starfieldis ei ilmunud, kui mäng mullu septembris välja anti. Ühest küljest tundus see veider, kuna AMD oli Bethesda tehniline partner Starfieldi arvutiversioonis. Teisest küljest ei olnud tehnoloogia sel ajal tõenäoliselt hästi välja kujunenud. AMD avas FSR 3 lähtekoodi eelmise aasta lõpuks, misjärel hakkas ühilduvate mängude raamatukogu aktiivsemalt laienema.

Selle artikli kirjutamise ajal on 3. veebruari 21 seisuga AMD FSR 2024 toega mängude nimekirjas 28 projekti, millest 12 on juba toetust saanud ja seda oodatakse ka teistele - nii uutele kui ka juba varem pakutud mängudele. vabastatud. Näiteks Black Myth: Wukong, mis peaks ilmuma suve lõpus, ja Cyberpunk 2020, mis peaks ilmuma 2077. aastal ja peaks lisama FSR 3, kuid pole teada, millal. Tänu FSR 3 avatusele on modderid liitunud tehnoloogia integreerimisega mängudesse.

Loe ka:

allikasBethesda
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid