Root NationMängudMängu ülevaatedDungeon Alchemist Game Review: Your Own Dungeon Master

Dungeon Alchemist Game Review: Your Own Dungeon Master

-

Esiteks ei ole selles ülevaates "300 taala" nalja. Teiseks on selline mitmeplatvormiline mäng, meditatiivne ja imeline. Kuhu te ekraanile joonistate ja kus sõrm ekraani puudutas, ilmub mitu hoonet. Ja võite joonistada sõrmega terve linna. Mängu nime ütlen ülevaate lõpus – aga see mulle ei sobinud.

Miks? Sest tal puudub maandus. Puudub praktilisus ja loogika. Ta on minu maitse jaoks liiga juhuslik. Dungeoni alkeemik vastupidi - see sobib selle ülesande jaoks ideaalselt. Noh, peale selle peamise eesmärgi, mis on ilmselge: luua ülidetailseid kaarte D&D ja analoogsete lauaplaatide rollimängude jaoks.

Väike sissejuhatus

Kes teemast kaugel on - räägin Dungeons&Dragonsist. Seal mängivad mängijad erinevate tegelaste rolle ja selle mängimise efektiivsus sõltub spetsiaalsete täringute viskamise tulemusest, mida nimetatakse täringuteks.

- Reklaam -

Tinglikult mängid päkapikuna, tahad vibuga luukere tulistada, viskad 20 näoga täringut. Veeretatud 1 – tulistate kogemata dünamiidist noolega jalga, tappes nii enda kui ka kogu oma seltskonna. Veeretatud 20 - tapate skeleti, Püha Graal kukub sellest välja ja nool lendab kaugemale ja tugevalt ... noh, vähemalt hirmutab peamist varast.

Loe ka: Mängus Dungeons and Dragons jagatakse kingitusi

Selleks, et see protsess oleks mitte ainult lõbus, vaid ka keeruline - tegevuste tasakaalu, esemete kirjelduse ja kaardi enda, kus mäng toimub -, peab Dungeon Master ehk DM. seda jälgima. Ja just tema peaks Dungeon Alchemistist eelkõige huvitatud olema, sest selles mängus loote ja varustate seansside jaoks kaardi.

Peamised kiibid

Käin kiiresti läbi liidese, sest see ei meenuta mängu, vaid pigem Warcraft 3 kaardiredaktorit. Kuna see, nagu te juba aru saite, on kaardiredaktor. Peaaegu kõik funktsioonid on vasakpoolses rippmenüüs, kui soovite kaardil midagi liigutada. Üleval on süsteemi funktsioonid, nende minimaalne arv.

- Reklaam -

Ma räägin teile kohe kõige lahedamast funktsioonist. Dungeon Alchemistil on protseduurilise lõpetamise funktsioon, nagu mäng, mida alguses mainisin. See tähendab, et valisite kaardil ala, tavaliselt 6 × 12 ruutu – ja mäng ise lõi selles ruumis, näiteks üksikasjaliku koopasse või fantaasiakõrtsi. Ilmselgelt tänu tehisintellektile.

Ja kui ma ütlen "detailne", siis ma mõtlen täpselt seda. Dungeon Alchemist ise täidab põranda, lauad ja seinad kaunistustega, mis vabastab DM-i igavast tööst, mida mängijad nagunii ei hinda. Kuid nad hindavad väga võimalust lisada virtuaalmaailma täiendavat animatsiooni. Noh, ütleme, et paks aur sepikoja kohal või purpurne tuli nekrutipesas.

Lisaks sektoripõhisele täitmisele on meil võimalus "maalida" maastikega. Ka protseduuriline täitmine tänu tehisintellektile, aga ütleme seened, või padjad haaremis. Ja kõik see näeb välja loomulik ja väga kvaliteetne.

Kas vajate päeva, aga kaart näitab ööd ja vastupidi? Ilma probleemideta muutub valgustusrežiim, sealhulgas üksikasjalikult. Kas peate ruuttaseme muutma kuusnurkseks? Sa võid seda teha. Paljusid detaile saab parandada, sealhulgas hulgiredigeerimist ja kloonimist.

Saate muuta küünalde värvi, saate seinale riputada pildi ja muuta lõuendi arvutist kohandatud värviks. Ja siis – vaadake oma loomingut esimesest isikust, sest Dungeon Alchemist toetab ka seda kaamerarežiimi.

Loe ka: Kirby's Return to Dream Land Deluxe Review – juhusliku platvormimängija võidukas tagasitulek

- Reklaam -

Sünkroonimisvõimalused

Ma arvan, kas juba nende ekraanipiltide põhjal, mida te mõtlete, on võimalik seda asjade, objektide jne kogumit laiendada? Saate, kuid selleks peate registreeruma Hero Forge'i süsteemis. Seal aga pääseb ligi miniatuuridele/märkidele ehk tegelasmudelitele.

Kui tunned huvi, milliseid kaarte on teised loonud – tänud toele Steam Töötoas saab vaadata avaldatud kaarte. Või avaldage need ise, kui olete oma tehtu üle tõeliselt uhke. Ja arvestades, kui lihtne on Dungeon Alchemistis ilu teha, ei imestaks ma hetkekski, kui olete uhke.

Ja ära muretse. Lisaks töötamisele Steam Workshop, meil on võimas ekspordisüsteem peaaegu kõigis lisavormingutes. Sealhulgas Fantasy Grounds, Roll20, UniversalVTT või isegi lihtsalt prinditavad pildid. Või vajadusel isegi video.

Dungeon Alchemist
Dungeon Alchemist
arendaja: Briganti
Hind: $ 44.99

Puudused?

Samas tekkis mul küsimusi "mängu" kohta. Esiteks on võimatu luua ruumi ruumi kohale. Saate hõlpsasti muuta maapinna kõrgust, saate anda mängijatele maastikul dünaamika tunde a la DOOM 1/2, kuid Dungeon Alchemistis pole näiteks sammudest otsest kasutust.

Minu jaoks oli põhiprobleem see, et mäng ei tööta väga hästi... kohati. Näiteks esimesest inimesest kaarti vaadates on FPS järjekindlalt hakkiv, kuskil 15 kaadrit vms. See pole nii suur probleem, lisaks on mul eelarvesüsteem. Ja mäng näeb ausalt välja suurepärane ja detailne. Olge aga valmis selleks, et Dungeon Alchemist on endiselt indie-projekt, millelt ei tasu oodata superoptimeerimist.

Dungeon Alchemisti kokkuvõte

See on suurepärane ja kvaliteetne toode rollimängudeks selle sõna tsiviilmõistes ning väga võimas tehisintellekti kasutav kaardiredaktor. Iseenesest  Dungeoni alkeemik võimas ning kohandatud kaartide ja mudelite kasutamisega muutub see veelgi lahedamaks.

Oh, ja ma unustasin täielikult. See mäng, mida alguses mainisin, kannab nime Townscapes. Soovitan seda kõigile Dungeon Mastersile, kes on väsinud 300 dollari eest kaartide kallal töötamisest.

Oh, ma lubasin...

Kust osta

Huvitav ka:

See on suurepärane ja kvaliteetne toode rollimängudeks selle sõna tsiviilmõistes ning väga võimas tehisintellekti kasutav kaardiredaktor. Ainuüksi Dungeon Alchemist on võimas ning kohandatud kaartide ja mudelite kasutamisel muutub see veelgi lahedamaks.Dungeon Alchemist Game Review: Your Own Dungeon Master